第三百七十七章 對峙...(第1/2頁)
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回答完了第一封信,林顏一邊點開第二封,一邊說道:
“剛剛說的就是原本我打算公佈的內容之一,既然問起了我就順帶回答了,現在來看第二封信。”
這第二封信同樣是比較老調重彈的問題,寫信的人是一位高中生,問林顏什麼時候能做點3A級別的大作,他好跟同學吹勇者遊戲的時候說一說。
林顏做出一副哭笑不得樣子,攤了攤手:“一般來說,大家普通認為的3A的標準是高成本、高體量、高質量吧,如果以這個標準來說,不管是《生化奇兵無限》、兩部《最終幻想》,還是《兵戈》,到現在的《暗黑破壞神》都能算是3A吧?這幾個遊戲我花的錢可不少了!”
說到這林顏頓了頓,露出若有所思的表情,伸出右手食指點了點:“哦,我知道了。你們這些人,是想要那種開放世界、超大地圖的3A遊戲,劇情、戰鬥都要非常豐富的那種,對不對?”
說完林顏還自顧自的點了點頭,好像真的能聽到螢幕前其他玩家的回答一樣。
事實上,現在的彈幕上確實一大片在瘋狂刷“是!”的。
“沒錯啊!林顏你拓麻終於開竅了啊!”
“哈哈哈,按照玩家的想法,確實只有像是《女武神立花誾千代》那樣的開放世界,有明確劇情主線的遊戲才叫真正的3A大作啊。”
“雖然林顏說的那幾個遊戲花的錢不比《女武神》少,質量也很高,不過看起來總歸差了那麼點意思。《生化奇兵》和《最終幻想》都是線***,《兵戈》更像是動作+策略類,以策略為主,沒有主線劇情。《暗黑》就更不用說了,俯視視角也能叫3A嗎?”
“看林顏這樣子,是打算做開放世界遊戲了?”
彷彿是在回答彈幕一樣,林顏雙手環在胸前,做沉思狀。
“大家的要求很強烈,可是我們已經在著手準備另一款ARPG型別的3A作品了.......”
彈幕:“別啊,ARPG已經有《暗黑》了,不用再做了!”
“就是啊,感覺《暗黑》能刷好久,你就換個型別吧。”
“我尋思你們在這喊也沒用啊,林顏又看不到。他都說已經在著手準備了,人家這種大公司,專案都確定下來了,哪是你們一句話就能改的。”
不想林顏突然點了點頭,好像做了什麼決定一樣。
“既然如此,那就兩個遊戲一起做吧!”
彈幕:“???”
打算同時開展兩款大作,也不是林顏心血來潮的想法,而是之前決定要降價之後就有的的想法。
要號召其他國內遊戲開發商跟自己一起降價,就得幫他們找到額外的收入來源,開拓海外市場是重中之重。
林顏打算到時候開展一些類似“華夏遊戲周”之類的活動,挑選一批願意降價的優質遊戲進行重點宣傳。不過還需要一劑猛藥,將國外玩家的目光全都吸引過來。
所謂的猛藥,沒有比兩款一看就能抓人眼球的大作更適合的了。
時間可能要比較久,但是林顏也不急,他就沒想著今年就能做完,反正要說服那些開發商也不是一時半會的事,現在的情況也沒到遊戲市場徹底崩盤的關頭,到明年再徹底落實也不遲。
稍微有點危機感的人都知道,現在的華夏遊戲市場不太穩定,如果真有哪家開發商,學什麼國外的低成本3A,恐怕賠本是沒得跑了。