第二百二十三章 教你寫“菜”字怎麼寫(第2/2頁)
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“父親該不會是被林顏那遊戲弄瘋了吧....”
.......
直播間裡各種歡樂,但是網上很多玩家卻開始各種吐槽。
“我信了林顏的諧,神拓麻遊戲非常簡單,我快死成shā bǐ了。”
“本來以為可以和各路英雄交手,結果發現自己連個小嘍囉都打不過。誰能鄧茂是哪個啊!為什麼以前我根本沒有聽說過啊!為什麼他會這麼強啊!!!”
“小女子從冀州一路流落到涼州,一路上,是個人就能各種蹂躪我,嚶嚶嚶~”
“我現在眼睛一閉上,滿腦子都是‘菜菜菜菜菜’,感覺再過幾天,我就不知道‘菜’字怎麼寫了.....”
“我翻了下國外lùn tán,好像剛好相反,他們都學會‘菜’字了,哈哈哈,還有人問,為什麼華夏語言裡‘蔬菜’會是‘弱雞’的意思?”
“這遊戲我玩不下去,但是打鐵又好爽啊,林顏就不能出個簡單模式嗎?”
這樣的風評一直持續了三四天,很多人都要求林顏出簡單模式,不然他們就只能選擇退款。
可是林顏只是把當初給霍天材說的那番話再次搬了出來:
“一週目就是簡單模式啊,你看我,打的多簡單啊,三個小時就通關了。”
開始玩家們很氣憤,《兵戈》的遊戲評分一度低到了7.6,媒體玩家一致認為,這個遊戲什麼都好,本來能成為最棒的三國題材的遊戲的,但就是難度太高。
從後臺的統計看,這兩天退款的人確實很多,於左他們都有點慌了,這種情況在勇者遊戲身上從來沒發生過。
他們紛紛勸林顏還是出個簡單模式比較好,玩家們很喜歡這個遊戲,不應該因為難度把他們勸退。
但是林顏這次依舊不同意,而且讓他們放寬心,玩家們會體會到這款遊戲的精髓的。
......
結果正如林顏所預料的,在一個星期後,《兵戈》的評價迎來了一次驚人的逆轉。
除了退款的,剩下那些堅持下來的玩家,在一次次受苦當中,逐漸體會到了那種歷經劫難然後擊敗敵人的kuài gǎn。
他們開始自發的在網上安利這款遊戲,為其辯護。
“這遊戲真的很好玩,我已經打了快80小時了。現在的評分我覺得不公平,起碼能達到9分。”
“是的,遊戲一開始確實有點難, 但是隻要能堅持住這一階段,等你能擊敗第一個精英級別以上的敵人的時候,你會發現根本停不下來,只想去挑戰更多的敵人。”
“真有你們說的那麼好玩,我被一夥強盜殺了幾次就退遊戲了,實在太難了。”
“其實遊戲也沒那麼難的,這遊戲玩法不止一種,除了跟人鬥將打鐵之外,慢慢經營發展自己的勢力也是可以的。如果你的軍隊碾壓對方,就是呂布又如何?”
這方面也是林顏考慮過的,輕度玩家和重度玩家之間的平衡永遠是個難題。
像是《黑魂》一類的遊戲,總歸是有人玩不下來,光是一開始古達老師就能勸退很多人。但是魂類遊戲的難度又是它的精髓,去掉的話就等於失去了靈魂。
所以林顏的考慮是,戰鬥難度不能調低,但是可以給玩家一些逃課的途徑,而且這些逃課的辦法還必須同樣能給玩家帶來樂趣。
基於這樣的考慮,這才有瞭如今的《兵戈》,將《騎馬與砍殺》與《只狼》結合起來的一款作品。