隨後午後早餐就被銀河遊戲狠心賣掉了,可是人走了,《橫衝直撞》的版權卻還被銀河遊戲死死的捏在手裡。

像午後早餐這樣的工作室還有很多,不然雲風大擎買的授權哪來的。

不過這幾年來,銀河遊戲也稍微有點受挫。

不知道從什麼時候開始,越來越的遊戲公司開始傾向於研發新iP,摩尼格爾發現自己的版權不好賣了。

公司營收的大頭是遊戲和周邊,但是並不意味著版權收入不重要,好歹每年也有幾億刀,如今縮水近半,這讓摩尼格爾非常不爽。

至於為什麼要懟勇者遊戲,還真不是對林顏有什麼意見,而是他想賣了《宙斯》的開發工作室避雷針。

賣過牲口什麼的都知道,在賣之前,得讓貨物看起來精神點,這樣才能賣個好價。

摩尼格爾也是這麼個意思。

《宙斯》銷量越高,到時候避雷針才賣的越好。

........

而這邊,林顏是真的人在家中坐,禍從天上來,一點也沒搞懂怎麼銀河遊戲就懟起自己了。

他想不通,也沒時間想這個。

孫勇的離開對公司的影響還是挺大的,公司現在非常的缺人。

林顏掰著手指算了一下,目前要做的遊戲起碼得有6、7個。

首先是答應玩家的《奇異人生:風暴前夕》,現在徐清清在負責這個專案,她和林今瑤熟,林顏乾脆讓她全權負責此事。

其次是曹兵在做的《夢幻三國真戀傳》,不過現在已經改名叫《命運:三國》了。這個遊戲倒是做起來方便,曹兵雖然水平稍次,不過做個galgame應該沒什麼難度。

再有就是林顏自己打算做的一個華夏風題材的遊戲,也就是年初會議上說的大製作,不過因為事情太多,到現在林顏也才堪堪寫完了設計稿。

而剩下幾個遊戲就是.......

“咚咚咚~”林顏正整理著思路,外面突然響起了敲門聲。

“老闆,有空嗎?史方國說有點事找你。”門外出來了徐清清的聲音。

“史方國?哦,我沒什麼事,你們進來吧。”

史方國是一位助理設計,同樣是國外歸來的留學生,不過水平較秦小夏略有不足,而且沒什麼工作經驗,林顏就安排他在孫勇手底下當助理設計。

孫勇評價過這個人,說是比較沒悟性,做了很久卻沒什麼長進,好在當個助理的水平還是有的。

聽徐清清說史方國找自己,林顏猜測應該是和孫勇有關。