第七十章 大獎提名(第1/2頁)
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一場好好的慶功宴,最終鬧了個不歡而散。兩天之後,徐正等人自己遞交了辭職申請,林顏也沒什麼好說的,開公司又不是開善堂,也不是吃大鍋飯,這幾個人想走就走吧。
就是本來最近大獲成功、外加放假帶來的愉快的氛圍減少了很多,好在就在這個時候,從國外傳回來一個喜訊——《奇異人生》入圍了今年WGA世界遊戲大獎的一個獎項。
“最佳敘事?”徐清清看到這條訊息的時候,一臉不滿:“為什麼不是年度最佳?”
林顏接過來徐清清端來的茶,剛剛喝了一口差點噴了出來。“想什麼呢?我們這遊戲離年度遊戲確實還差點。”
WGA是世界上三大遊戲獎項之一,也是遊戲界最權威的、最引人關注的獎項,要拿獎不是那麼容易的。
“可是,我就覺得我們的遊戲是最棒的,那幾個入圍年度遊戲的,還不如我們的呢。”
“那你不能這麼想,入不入圍並不一定只看遊戲,這是多中因素影響下的結果。從某些方面上來說,WGA這個獎呢,評委們很樂意發掘一些‘非主流’的優秀作品,但是從另一方面看,他們又不敢做出一些‘太過出格’的事。我們這次是第一次有華夏的遊戲入圍WGA,他們能給個最佳敘事獎的提名就不錯了,年度遊戲什麼的,爭議太大了。今年給大家留點印象,明年吧,明年或許我們就有計劃了。”
WGA這個獎項從來就不能說是絕對的公正,這次《奇異人生》能拿到最佳敘事的提名,遊戲品質只是一方面,很大機率主辦方還考慮到了其話題性。
華夏遊戲首次入圍,這是一個非常有趣的話題不是嗎?
.......
網上對此事也是議論紛紛,玩家們甚至開始分析起《奇異人生》到底能不能獲獎。
“我覺得不行,最佳敘事這個獎項,5個遊戲,有三個同時獲得了年度最佳的提名,實力強勁,還有一個是獨立遊戲,WGA想來偏袒他們。”
“這可不好說,他能偏袒獨立遊戲,這次也可能偏袒《奇異人生》啊,畢竟是華夏遊戲的首秀。”
“你們別光從評委那方面考慮,我就說遊戲本身的質量,那三個年度最佳候選雖然都是大作,但是這個獎項比的是最佳敘事,這點《奇異人生》哪裡弱了。”
“對!S.A工作室的《風狼》就是個動作遊戲,都不知道怎麼能入圍這個獎。另外幾個也是劇情老套,沒一點新意,論敘事手法,沒一個能打的。”
“切,想的倒好,那些老外最排外了,一直都看不起華夏遊戲,你還想拿獎?”
“你就是S@¥!”
......
林顏默默關上電腦,果然一般網上的爭論,最終都會演變成對對方家人親切友好的慰問。人和人在摸到鍵盤的一瞬間,達到了思想上百花齊放,行為上的高度統一這樣的奇妙境界——不管理念多麼不同,千言萬語匯成同一句話:草泥馬!
林顏現在正在美利堅,受邀參加WGA的頒獎儀式,下榻在洛杉磯的一家酒店。住宿是主辦方安排的,就在斯臺普斯場館附近。
“咚咚咚~”有人敲門。
“誰啊?”