第二百四十一章 WGA還是勇者遊戲?(第1/2頁)
章節報錯
卡薩雷是一位獨立遊戲設計師,他在舊金山經營著一個遊戲工作室。
工作室的名字叫超新星,算上卡薩雷自己也只有十二人。
從五年前成立至今,超新星總共推出過4款遊戲。最初的三款遊戲雖然評價還不錯,但是也僅僅是讓超新星能夠繼續維持下去。
而今年年初他們推出的第四款遊戲《深淵歷險》,終於是讓這一家小公司一鳴驚人,不但取得了100多萬套的銷量,甚至還拿到了今年WGA的年度獨立遊戲的提名。
本來這是一件大好事,可是卡薩雷現在看著手裡的兩份邀請函,卻有些糾結。
這兩份邀請函,一份來自於WGA,一份來自於勇者遊戲。
一直以來,卡薩雷都認為WGA是他一個遙不可及的夢想,他從來沒想過真的會有這麼一天,自己會被WGA提名。更沒有想過,當這一天到來的時候,他竟然會猶豫。
卡薩雷的好朋友,也是工作室的合夥人托馬斯在一旁勸道:“卡薩雷,你還在猶豫什麼?WGA不一直是你的夢想嗎?這個勇者遊戲大獎將來或許會是一個很成功的盛事,但是不是現在,不是這一屆!他今年能吸引很多眼球,但是獎項的含金量卻是遠遠比不上WGA的。”
卡薩雷反駁道:“可是,托馬斯你知道的,我們的《深淵歷險》本來就是借鑑的勇者遊戲的那張地圖,我們能取得如今的成功,都是多虧了人家。”
托馬斯聞言眉頭一皺:“卡薩雷,你作為一個遊戲設計師,怎麼能說這種話?身為超新星的合夥人,我必須告訴你,這樣的話你跟我說一說沒關係,但是千萬不能對外界說。我們的玩法確實是從勇者遊戲他們那裡獲得靈感,但是我們也做出了許多改變不是嗎?即便是玩過那張原地圖的玩家,也對我們的遊戲讚不絕口!”
正如兩人所說,《深淵歷險》這款遊戲是超新星工作室根據《LOL大合集》,也就是《英雄聯盟》中的一張新娛樂地圖《爬塔》改編而來的。
爬塔是一款被勇者遊戲官方定義為Rougelike型別的卡牌遊戲,很多玩家在接觸到這個遊戲的時候,都很好奇為什麼要叫做Rougelike,Rougelike又是什麼?
在官方的回覆中,林顏並沒有解釋他這麼稱呼的原因,只是闡述了Rougelike的特點:
“首先,作為一個Rougelike遊戲,它必須具備一定的隨機性。每次玩家開始一局遊戲,系統都會隨即生成場景、敵人以及‘寶物’。”
“其次,在Rougelike中,玩家往往只有一條生命,失去了之後就要重新開始。很多時候,這意味著你會失去在遊戲裡獲得的所有東西,但是某些設定下,也允許玩家帶出一些特點的東西。”
“最後,Rougelike不應該是完全線性的,它應該允許玩家在規則內做出多種選擇。”
對玩家來說,這些定義聽得他們雲裡霧裡的,但是這並不影響他們覺得《爬塔》好玩。
《爬塔》這款遊戲是林顏利用《英雄聯盟》的素材對《殺戮尖塔》進行的一次改編,最後放進了娛樂模式裡。
遊戲中,玩家可以在蠻族之王泰達米爾、瘟疫之源圖奇以及仙靈女巫璐璐三位英雄中選擇一位,他們分別取代了原本遊戲中的三個職業,鐵甲戰士(戰士)、靜默獵手(刺客/獵人),以及故障機器人(法師)。
選好英雄之後,玩家便可以帶著各自的初始卡牌爬塔了。
在向著塔頂攀爬的途中,玩家會經過一個個房間。這些房間裡可能是怪物,寶藏,提供休憩的營地,亦或者是商人等等。
在這途中,玩家可以透過不同的際遇增減自己的卡牌,也能獲得許許多多為自身提供各種額外buff的遺物,還有一次性使用的藥水等等。玩家必須透過合理的使用這些物品,才能達到塔頂。
整座塔分為三大關,每一大關都有一個boss鎮守,玩家擊敗所有boss後便算完成了這一輪遊戲。