到了發售的日子,不少人都早早的守在電腦前,準備搶購。大多數人養成這種習慣都是被國內手機的飢餓營銷養成習慣了,見到這種網上賣東西,下意識就想到要準點搶購。

實際上根本就用不上,第一批總共80萬臺寶可夢圖鑑,林顏在國內就鋪了40萬臺,畢竟國內才是他的基礎,國內的玩家也更願意支援他。

然而儘管勇者遊戲官方一再宣告此事,貨很足,不需要搶,但是很多人還是不放心。

週末早上9點鐘發售,很多人八點半就開始流連於各個網路購物平臺。即便在購買頁面寫出來了庫存餘貨,跟那些一次只放出幾萬臺,甚至幾千臺的飢餓營銷的手機完全不是一個量級,但是不少人還是一直在重新整理商店頁面,生怕搶不到。

不過到了9點鐘,這些人就發現自己的擔心是多餘的了。不但購買過程一帆風順,輕輕鬆鬆買完之後,回頭一看,庫存餘貨還有幾萬臺,這還只是這一個平臺。

第一天僅在國內寶可夢圖鑑就賣出去超過20萬臺,而國外加起來則有10萬臺左右。

當然這不能代表寶可夢圖鑑在國外很失敗,只能說國內的消費習慣和國外稍有差別,再加上林顏在國內的口碑名氣也比國外強上不少。很多國內玩家聽到這是勇者遊戲出品的,先不考慮做的怎麼樣,買了再說!

等過上一兩個禮拜,相信國外的銷量也會慢慢上來的。

不過僅僅是第一天30萬臺的銷量就已經很不錯了,要知道當初HD想的是,先做個30萬臺看看情況。林顏要是真的聽了他們的,那就真的要賣斷貨了。

HD那邊得到這個訊息後,也高興得不行,當天就打了電話過來向林顏道喜。雖然現在做一臺這樣的機器,HD基本是不虧不賺,但是他們卻看到了這個專案背後的潛力。

如果寶可夢圖鑑將來真的能賣到林顏預估的千萬臺以上,那麼一方面,公司就可以推出圖鑑相關的更多產品。比方說,現在寶可夢圖鑑的配置不是很高,雖然適配《精靈寶可夢》這個系列的遊戲是完全夠了,但是將來也可以順勢推出更高配置的版本,或是一些特殊主題銷量版,供玩家選擇。

另一方面,寶可夢圖鑑的大賣也能提升HD公司在投資者眼中的前景,從今以後,HD再也不是一家在做夕陽產業、沒有投資價值的公司了。

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玩家們在拿到寶可夢圖鑑之後,都開始迫不及待開箱試玩起來。對於裡面的遊戲《精靈寶可夢/藍》,很多人玩過之後,給予的評價是還行。

《遊時代》也在第一時間發表了評測:

“《精靈寶可夢/藍》是一款有著不錯樂趣的遊戲,跟市面上的很多寵物收集類的遊戲有相似處,但是內容要豐富很多,層出不窮道具,各式各樣的技能搭配,不同屬性直接的互相剋制,都值得去研究。”

“不只是孩子,相信大人們也能從中找到樂趣。同時形形色色的寶可夢的設計也非常討喜,遊戲最吸引人的地方還是收集。劇情方面,屬於中規中矩但詼諧有趣,這點並不是這款遊戲的特色之處。”

“單純從這款遊戲看,我會給他8.5分。但是當這款遊戲放在寶可夢圖鑑上的時候,它帶給了玩家們不一樣的樂趣,和其他玩家的互動讓這款遊戲變得更加有意思了。對戰,交換,我和我的同事們玩這個玩了一整天。作為辦公室裡唯一一個還沒有通關《奧日與黑暗森林》的人,當我從同事那裡收到了他送給我的奧日的時候,看著圖鑑上的‘????’變成詳細的介紹,心中的喜悅簡直難以言喻。”

“綜合來看,我會給它9.0分。”

其他玩家也和《遊時代》的小編有同樣的感受,除了體驗遊戲劇情外,最大的樂趣就是收集各式各樣的寶可夢了。圖鑑目前開放到了第153號,《精靈寶可夢/藍》遊戲本身是151只,還有兩隻是聯動的。

第152號寶可夢奧日通關《奧日與黑暗森林》就能獲得了,第153號透過之前林顏的那個宣傳片也能知道,是一個未知的遊戲聯動來的,叫茶杯頭。

也就是說,按道理,遊戲目前能獲得的寶可夢應該是152只,只有茶杯頭暫時無法獲得。