見秦小夏把設計稿接了回去,還一副視死如歸的樣子,林顏鼓勵道:“放心,不要小瞧了自己現在的水平,等專案正式開始,你會發現自己比以前強了不止一點點。還有,這次我確實沒什麼事,所以會全程跟你們兩位合作的,我保證我不會摸魚划水的。”

“是,老闆!”聽林顏這麼說,秦小夏稍稍放下點心來,然後低頭翻閱起了手中的設計稿。

“《茶杯頭》?好奇怪的名字?”

一邊的孫勇接話道:“奧日這個名字也挺奇怪的,不像英文,倒是跟FeZ差不多。”孫勇抬頭看向林顏:“老闆,這些名字都是你瞎編的?”

林顏臉一黑,“什麼叫瞎編的?FeZ本意是一種土耳其氈帽,一般都是紅色的帽子,然後從頂上垂下來一條帽穗。”

聽到這,作為《FeZ》設計師的秦小夏恍然大悟:“哦,原來如此,遊戲裡主角的帽子確實是這個模樣。那這個奧日又是什麼呢?”

“奧日的單詞是ori,來源於希伯來語,意思是我的光芒。”

跟幾人聊了一陣,林顏把話題帶回到遊戲。

“剛剛其實是逗小夏玩的,雖然《茶杯頭》,《奧日與黑暗森林》都有非常高比例的平臺跳躍要素,但是這兩者在玩法上有很大區別,我們可以把《FeZ》拿過來三個一起說。”

“同樣擁有大量的平臺跳躍要素,《FeZ》的核心其實是解謎。這也是為什麼小夏你在製作《FeZ》的時候會很頭疼,讓你感覺麻煩的不是平臺跳躍,而是解謎。”

“而你現在要做的《茶杯頭》這個遊戲,應該叫做橫版射擊遊戲,你要是看了後面的設計方案,就會知道它的核心是各種各樣的boss戰,只是在這其中混雜了平臺跳躍。”

“孫哥要做的《奧日與黑暗森林》又不一樣了,我剛剛就說過這是個動作冒險類遊戲,所以它包含了比較多的戰鬥要素。”

最後林顏總結了一下:“不過要是對於玩家來說的話, 三個遊戲的平臺跳躍部分都非常難,哈哈哈。”

說著他還若有所指的看了一眼徐清清,某人當初玩《FeZ》的時候可是相當丟人。

徐清清察覺到了林顏的目光,頭一歪:“哼,我才不會玩這兩個遊戲,現在我每天在家裡玩《寶可夢》開心得不行,我的目標是全圖鑑收集,才不會受這個苦~”

林顏一拍腦袋:“啊,你說到《寶可夢》讓我想起來了,我打算給《寶可夢》還有《奧日》、《茶杯頭》搞一個聯動。通關《奧日與黑暗森林》就可以在《寶可夢》中獲得聯動寶可夢【奧日】,通關《茶杯頭》則送一個【茶杯頭】,你們覺得這樣的聯動好不好?”

寶可夢圖鑑是一款非常開放的掌機,呃,現在叫電子玩具。玩家購買第一版遊戲之後,其實後續的遊戲不一定要買,因為完全可以透過和其他玩家交換的方式,獲得自己買的那版遊戲裡沒有的寶可夢。

甚至說如果你不是想要收藏這些沒有的寶可夢,僅僅只是想解鎖圖鑑,那麼拿張圖片掃描一下也是可以的。

也因為這種設計,更方便了林顏新增新的寶可夢進去。今後其他遊戲裡一些比較適合的角色,都可以加到寶可夢圖鑑中。

……

聽到林顏這麼說,徐清清慌了:“不好!要是通關才能獲得,那我這樣的手殘黨一輩子也不可能收集齊全了!”

林顏點點頭:“說的對,所以我決定改成一命通關才能獲得。”

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