妙蛙種子,戰鬥用時8秒。

尼多朗,戰鬥用時12秒。

一轉眼的功夫,場上就變成了5對2的碾壓。

“哈哈哈,五班居然想出了這種蠢主意。”

“笑死我了,他們難道忘了,為什麼我們會評為種子班級。”

“快看,又打破紀錄了。”

沒錯,第二場戰鬥比第一場結束的還快。

總耗時35秒,五班就宣佈落敗。

再次打破比賽記錄!

面對強勢無比的三班,其餘兩支隊伍沉默了。

“太可怕了,誰還能來阻止他們啊。”

“是啊,沒想到三班會強到如此離譜的程度。”

“除非...一班二班可以在決賽聯手,否則一點獲勝的機會都沒有。”

不管眾人如何想法,此次年級戰的前三甲已經決出。

擇日開始的秘境探索,三個班級將獲得最好的探索區域。

最關鍵的是,他們將擁有自主選擇的許可權。

秘境內,不光存在大量的培育資源,還生活著相當一部分的野生精靈。

擁有優先選擇權,意味著可以挑選想要探尋的區域。

包括方泊在內的許多學生,沒有購買第二隻精靈的財力,為了補強陣容,野外捕捉絕對是最優解的選擇。

那麼優先選擇權就相當重要了。

前三甲固定,接下來將採用大混戰的方式來決出冠軍。

獲勝者,將會獲得學校給予的招式光碟,用來快速領悟裡面儲存的記憶招式。

三個班級混戰,精靈總數將會達到可怕的15只之多。

自殺戰術能用,卻沒辦法像之前那樣乾脆利落的贏得勝利。

況且,另外兩個班級很大機率會聯合起來,不然勝利就要拱手讓人。

這些問題,從一開始就擺在了明面上。

作為自殺戰法的提出者,方泊當然考慮到了被人針對的問題。

他給出的解決方法很簡單,利用對方的不團結,優先解決實力較弱的二班。

接著利用三班優秀的個體實力,來徹底瓦解剩餘的對手。