3、戰車投放:投放裝甲戰車*3,包括1輛裝甲步戰車,1輛裝甲運輸車,1輛防空履帶車,消耗物資2000單位,能量300單位。

備註:戰車不提供駕駛員,且投放時,武器彈藥及燃油滿配。

兩個技能,一個是把軍團之力提升一級,能增加更多的屬性。

如果他現在的等級是90級,那麼一級軍團之力只能提供一公里內所有下屬9%的加成。

而二級軍團之力,卻能提供2公里內,所有下屬加成將達到10%,嗯,提升幅度似乎不大。

但如果照這麼提升下去,十級軍團之力的時候,是不是就每一個個人等級,都能提供1%的加成,那90級就是90%的加成。

總所周知,指數這東西,都是越到後來越可怕的,而要想把這個技能升到十級,前面的這些過渡也是不能少的。

一想到十級後的盛景,李翰林就忍不住流口水,但是後面那一個戰場援助的技能,李翰林也非常的眼饞啊。

這個技能,哪怕他李翰林沒有參與戰鬥,也能及時對戰場做出支援,很多關鍵時刻,說不定就能起到非常重要的作用。

“真是的,這些領袖技能,一個個弄得這麼有用,不是要逼死強迫症麼。”

李翰林抱怨歸抱怨,選擇還是要做的,再三考慮過後,他還是選擇了戰場援助這個技能。

沒辦法,領袖技能來的太不容易了,每提升10級才獎勵一次。

也就是說,他要想看到軍團之力的最終效果,等級必須提升到100級不說,還每次出現獎勵,都必須選擇軍團之力這個技能。

但目前來說,系統給予獎勵的選擇還不清楚,李翰林並不能保證每一次都會出現軍團之力升級這個獎勵。

其次,如果日後出現更加強力的技能呢?比如傳說中的無敵,甚至是全體無敵,哪怕只有一小會,也足以改變許多東西了。

更不要說,軍團之力的十級效果,還只是他的猜測,萬一不是這樣,他不就虧了嗎。

畢竟從提升幅度來講,90級才增加1%的效果,怎麼看升級軍團之力都不划算。

當然,這都是李翰林選擇好戰場援助技能後,為自己找的藉口。

不找點藉口,李翰林怕自己晚上心疼的睡不著覺。

獲得了戰場援助這個領袖技能後,趕在入夜之前,李翰林特意花費了1000單位物資,100單位能量,使用了戰場援助的第一個效果。

這個技能的冷卻時間是一天,但李翰林想知道,是需要整整24個小時呢,還是到了零點就恢復。

另外,李翰林也迫切的想見見那所謂的步兵支援,是什麼樣的效果,以及什麼樣的形式。

技能使用後,李翰林的當前地圖立刻就跳了出來,包括他的建築在內,所有的己方單位頭頂,都出現了一個綠色的傘狀標誌。