收服百合根娃娃之後,姐弟倆也沒再樹林裡繼續停留,直接坐公交車回了市區。

不過周然卻沒有直接回家,而是又去了一趟銀泰。

進了三顆樹果專營店。

店員一見到周然,臉上的表情頓時微變,但有著良好職業素養的他,還是迎了上來,笑著問道,“先生需要點什麼?能量方塊還是樹果?”

“我來用你們的樹果混合器,”周然樂呵呵的說道。

店員面色當即一變。

“哦,順便買兩個橙橙果。”周然補充道。

店員的臉色這才緩和一些,再度帶上笑容道,“您稍等,我幫您拿。”

能來買東西就好,他可太怕周然又自己掏出個樹果來了。

橙橙果作為最尋常的樹果之一,每個售價100元,可以說是相當便宜,畢竟不是所有人都能用橙橙果製造出初級能量方塊來。

一般用橙橙果製造出來的,都是低階能量方塊,甚至大部分都會失敗,沒辦法做出能量方塊。

但周然顯然是不會的,兩顆橙橙果,他又成功搞出了十顆初級能量方塊。

這一次,店員沒有過來收購,周然也沒主動去賣,畢竟現在家裡有兩隻精靈了,十顆能量方塊就算每天兩顆,也只能用五天的。

出來之後,周然還想著去買兩瓶哞哞鮮奶,但看了一眼價格之後,他就果斷走了。

一瓶奶200,乾脆去搶好了。

回家路上,周然深刻意識到了自己現在有多窮,果然不是什麼人都能當訓練家。

培育一隻精靈的花銷著實恐怖,而且因為有著系統的關係,他肯定不會只收服六隻精靈,如此一來他要花的錢……無疑將會是一筆天文數字。

看來得儘快想辦法搞錢了。

……

晚上,周然洗完澡躺在床上,看著天花板。

他還在思考如何搞錢。

最好的辦法肯定是把前世地球上跟精靈相關的遊戲,動漫等做出來,畢竟他搜尋過了,世界融合之後,什麼日月,劍盾,紅藍寶石系列遊戲都不存在。

如果能弄出來,肯定能賺一大筆錢,可惜想開發這些遊戲,本身就需要大量經費。

這就陷入了死迴圈。

遊戲……

周然思考著,陡然眼睛一亮,連忙開啟系統面板。

他為什麼不乾脆直接做一個精靈自走棋出來呢?這玩意兒的開發可簡單多了,而且本身系統就有類似圖鑑的功能,上面有每一隻精靈的羈絆,他都不用想,直接把那些羈絆抄過來就行!

說幹就幹。

周然當即起床開啟電腦,開始弄相關資料。

有系統跟前世遊戲的幫助,設計起來非常簡單。

挑選出59只精靈,將它們分成1至5費卡,再按照系統裡的羈絆資訊分個類,第一版的精靈自走棋便有了雛形。

至於星級同樣很簡單,有三種形態的精靈自動就可以對應一星到三星,而那些只有兩種心態的精靈,三星就變大一點,再染個金色。

搞定!

看著文件裡密密麻麻的資料,周然滿意的拍了拍手。

因為是第一版,他並不打算做太複雜,連裝備系統都暫時捨棄,其他的那些奇特的機制更不用說,一切以儘快上線為主。

其餘的那些都可以作為後續更新的噱頭,來持續吸引玩家。

資料準備完畢,接下來,就是找個程式設計師將它做出來了。

對此,周然也已經有了人選。

……

翌日。