除了大將和少數中將,其他人不可能滿足這兩個條件。

右邊毀滅之塔伊奧利,左邊是湮滅之弗雷伊內斯。

柱子哥和鋼管男有些類似,不知道他們是不是真的有血緣關係。

他一出場便扛著炸藥柱,然後一躍而起,從高空將炸藥柱投下。

一旦被它擊中,劇烈的爆炸能讓冒險家終身難忘。

硬抗直接死,只能靠走位躲避。

走位還不是亂走。

一旦讓炸藥柱集中起來,冒險家們連輸出的地方都沒有——靠柱子太近,冒險家會直接被眩暈住。

其餘的遠攻近擊,吸血魔法陣等手段,弗雷伊內斯也有,便不再一一贅述。

守護安徒恩關節的兩人可不弱。

當然,無論如何,震顫和擎天比起來,還是要差上那麼點意思。

震顫的怪物,有無敵有強控有秒殺,那也是兩三秒便結束了。

擎天之柱不一樣。

火焰之克瑞夫和他可愛的部下們一旦沒算好,冒險家們只能在地下城乾瞪眼。….一個不注意就得重新進圖。

清楚自己的職業比較方便搬殭屍,誠實小郎君領著三隊的索隆烏索普喬巴先進入了擎天圖。

在門口加狀態時,他便強調進去後都不要動。

搬殭屍的活交給他。

“擎天之柱的殭屍是最麻煩的地方之一。”

“但他們是讓克瑞夫破防的唯一關鍵。”

“所謂的搬殭屍,便是讓殭屍倒地,然後使用吸附性技能把它們放在左右兩邊的魔法陣裡。”

“克瑞夫一段時間過後會召喚魔法陣上的光柱,如果魔法光柱中沒有殭屍,那麼克瑞夫繼續無敵,我們冒險家被他召喚的巨型火焰消滅成渣。”

“但如果兩邊都有殭屍,那他的無敵狀態就會被破解,我們便可以瘋狂輸出!”

誠實小郎君一邊介紹,一邊指揮人站在另一個紅色魔法陣上去吸引殭屍。

這兩個傢伙剛見到黑色的殭屍差點又抱在一起。

若不是索隆可靠一點,搬殭屍的時間就要更長了。

一個突破天際的邪光斬推動著殭屍們移動,爆炎邪光冰刃,上挑戰士之威頃刻爆發。

好幾個大技能下來,終於有一殭屍血量見了底,倒在了魔法陣上。

他正準備去另一個魔法陣使用無雙波聚怪,但是卻看見索隆三刀流已經將殭屍鉗制住。

“只要讓他待在裡面就可以了吧...”