這點逐漸成為眾人的共識。

從lv1到lv70,只要你不是白痴,努力升級就能獲得強大的力量。

lv70的冒險家,即便沒有裝備,放在以前,戰力也是媲美懸賞金兩三億的罪犯——尤其是一些稀有職業。

強大是會讓人上癮的。

冒險家的力量不僅靠技能,還有各種相關細節需要完善。

一旦各種細節補充完成,即便不是最完美的細節,對傷害的提升也是十分明顯。

“原本遠古地下城的史詩套裝難,沒想到異界套裝備更是難上加難。”

“是啊,遠古地下城好歹有戰力高的冒險家開金隊,完全做裝備可以靠著金幣完成任務,可是異界地下城根本就沒有金隊。”

“哎,主要是難找到一起配合的人...傷害也有些刮痧...”

“傷害高的人呢,碰上不會機制的人也是浪費時間和精力。”

“可不是嗎,如果能和那些奇特冒險家們組隊,那就舒服了,他們都是精通打法的人,隊伍中只要有一位,這通關基本穩了,他們會指導,有問題也會及時提出解決方案。”

“可惜,這種冒險家比較少,他們都是自己人組隊,我們普通人很難組上。”

“是嗎?難道是我運氣不錯,之前我刷哥布林王國,碰上了特殊冒險家招人,我申請一下便進隊伍了....”

“羨慕了啊...”

“....”

赫頓瑪爾後街的月光酒館,普通冒險家們討論著組隊的艱難不易。

那些稍有能力的冒險家們,則探討著適合自身的異界套裝。

選擇散件裂魂附加氣息的有,選擇特化職業專屬技能的也有。

不過,總得來看,沒有套裝前,眾人習慣用散件,有了套裝,還是更傾向套裝。

“聽說那些冒險家整理出了什麼最有價值的異界套裝,也不知道真假如何。”

“哈,我覺得一般啊,你們看我這套增強鐳射炮的厲鬼鎖魂套。”

“3套裝就能最佳化聚焦噴火器,冷卻時間1秒,攻擊力+15%。”

“格林機槍攻擊力+10%,發射數+2,機關槍更猛了有沒有!”

“6套裝直接能最佳化鐳射炮,冷卻時間30%,攻擊力+20%,mp消耗量20%,而且,FM31榴彈發射器發射數+1,潛能爆發重火器追擊攻擊力+4%。”

“9套裝更猛,量子爆彈攻擊力+60%,範圍+30%,感電持續時間+100%,無色小晶塊消耗量1,FM31榴彈發射器攻擊力+20%。”

“猛,實在是太猛了!”

“我現在已經做出了三套裝效果,細火的技能傷害相當不俗。”