新海軍的行動講究效率。

寶哥介紹了諸多異界套之後,海戰局重新評估了異界套的價值。

大槍彈藥驅魔奶爸狂戰這些職業的異界裝備自然第一時間列入留存名單,資訊也是最快的時間通知到下屬海軍冒險家。

不同於地下城中的史詩裝備,異界裝備無法用於交易。

所有裝備拾取之後於拾取者繫結。

那些不適合自己的裝備,就只能變成異次元碎片了。

在海軍已經確定己方的目標異界套時,聖者之鳴號上,很多冒險家們也開始研究異界裝備。

好在玩家冒險家並沒有可以隱藏資訊,各種資訊也逐漸在一眾人中流傳開。

冒險家中,娜美正在蒐集相關資訊。

“2期3期異界裝備...聽起來挺複雜啊...”

各處打聽來的資訊雜而散亂,諸如:裂魂散件第二次附加氣息有機率失敗,2期勇者,冒險家只能穿戴帶有帶有本職業標識的裝備...

資訊都不是假資訊,但是這些都不能幫助她形成一個較為全面的裝備認知...

“異界地下城,比之前所有地下城都更需要配合,掉落的裝備只能自己持有,所以,千萬不要為了堆抗魔值而搶隊友的裝備。”

“抗魔超過異界地下城達到110%時,將提升20%的四維和20%的最終傷害,而且,連無視也一起放大,並且抗魔獎勵可與各種智力藥劑和智力buff乘算疊加。”

“所以抗魔值在異界地圖的重要性大於任何加成裝備,建議配裝時優先堆滿難度要求的110%抗魔。”

“提升抗魔是一方面,最佳化自己的技能是另一方面。”

“2期勇者裝備散件中,神之怒擊=增加技能傷害;

秘技之境=增加技能的次數,同時傷害減少;

殘忍之弒=技能冷卻時間減少;

禁錮之限=提高技能的範圍;

時光之源=技能持續時間增加;

疾風之影=增加技能的距離;

時光之襲=多段攻擊的頻率提高;

血之反噬=增加出血機率;

嗜血之殤=增加吸血量;

敏捷之靈=短距離攻擊間隔減短;

強者之息=增強技能的效果;

蒼穹之嘯=加大對技能範圍的撞擊;

字尾的技能名則是表示該裝備對該技能的加成,例如,【精·加持的神之怒擊手鐲(幻影劍舞)】就是增加幻影的傷害...”