匈奴軍的首領蓋力,看著逍遙村三番兩次打斷了自己部隊的進攻,不免有點憤怒了!

那幾個流寇說了,這個村莊最多隻有兩三百的武裝力量,自己一個一千人的部隊竟然還沒開啟就折損三分之一了,這要是傳出去,不得被其他人笑死,而且每次出來搶掠,他們都是有任務,有績效考核的,這次折損那麼多人,可以說就算搶了很多東西,估計自己也是墊底的了。

咬咬牙,蓋力決定碾壓式進攻,“傳我命令,半個時辰之後,全軍出擊,給我屠村!”

系統提示:匈奴軍首領連番受挫,震怒不已,決定攻破後屠村!任務難度升至噩夢級別,玩家失敗後此號作廢!請玩家準備好戰鬥!

系統提示:匈奴軍獲得狀態“狂熱”!

系統提示:匈奴軍獲得狀態“震怒”!

系統提示:匈奴軍獲得狀態“嗜血”!

震怒:匈奴軍處於憤怒狀態,攻擊力增加百分之十,耐力消耗速度增加百分之十!

嗜血:匈奴軍處於嗜血狀態,防禦力增加百分之十,理智值降低百分之二十!

伍銘看到系統提示,不得不感嘆,古代人的心理承受能力實在太差了,小小失敗,竟然就震怒了,竟然就要屠村了,多大的仇恨啊!

不過既然你要戰,我便戰!

“兄弟們,匈奴人被我們連番擊退,現在已經震怒無比了,揚言要屠村!我們能答應嗎?”

“不能!!!死戰!!!!”

“好!今日守衛我們自己的家園,我定當身先士卒,要想踏破我們的家園,那就讓這些匈奴賊子從我屍體上跳過去吧,死戰!不退!”

“死戰!不退!死戰!不退!死戰!不退……”

系統提示:我軍獲得狀態“哀兵”!

系統提示:我軍獲得狀態“死戰”!

系統提示:楊業釋放技能“振奮士氣”!

系統提示:楊業釋放技能“血戰”!

哀兵:我軍處於劣勢,卻有背水一戰的理由,攻擊力更加百分之十,士氣增加百分之十!

死戰:我軍上下一心,決定死戰不退!攻擊力增加百分之十,耐力增加百分之十!

振奮士氣:全軍士氣大幅度提高!

血戰:當我軍背水一戰時可發動,全軍士氣提高30點,恢復百分之二十耐力,攻擊力三十分鐘內提高百分之十!三十分鐘後,全軍獲得疲勞和衰弱狀態!機遇與風險並存,慎用技能哦!

伍銘看到連續的增益效果跳出,拔出大刀,遙指敵軍!!匈奴軍也集結完畢了,號角吹響,全軍出擊!

正面對決正式開始了!