第一天:初步探索小島,建造遮雨棚和床,選單列表增加椰子、未熟香蕉和香蕉樹芯。

第二天:進一步探索小島,建造擋風牆,製作陶器和原始餐具,選單列表增加木薯、漿果、牡蠣、螃蟹、海參、海草。

第三天:砍伐竹子製作餐桌、餐椅、竹製餐具,選單列表增加野菜。

第四天:建造沙堡‘永遠亭’,選單列表增加海魚。

第五天:展開趣味性燒陶活動,製作陶製樂器和竹製樂器,選單列表增加竹筍。

第六天:收集貝殼製作貝殼飾品,製作陷阱,選單列表增加松鼠。

第七天:違規取出排球進行二對一的沙灘排球比賽,發現海龜但沒有捕獵。

第八天:製作草裙、草帽、草鞋、花環,在沙灘上進行創意繪畫大賽。

第九天:製作竹筏,海上繞行小島一週,展開沙灘繪畫活動。

第十天:暴風雨降臨……

營地框架足夠結實、遮雨棚沒有滴漏、擋風牆擋下乘風而來的雨水,儘管外面聲勢相當嚇人,但營地裡的三人幾乎沒有受到影響,費頓臉蓋草帽睡回籠覺,永琳在篝火邊烘烤不知名藥草,輝夜則到處亂轉瞎忙活:

先是把兔子陶像、貝殼項鍊、花環這三個親自參與制作過程的物品放到床下,再用曾經的飯碗椰子殼蓋住,生怕寶貴的紀念品被雨水打溼。

接著拿起排球練習墊球,墊著墊著不小心把球墊向篝火,排球是保下來了,但在永琳皮笑肉不笑的無聲注視下,輝夜果斷結束墊球練習。

跟下來從架子上拿了些燻魚肉當零食撕著吃,後來又換成漿果。

最後拿起被稱為‘壎’的陶製樂器,吹了好一會兒總算記起前幾天學的手型,發出奇怪的嗚嗚聲。

“輝夜,沒事幹就去睡覺。”被吵醒的費頓扒下蓋在臉上的草帽,沒好氣道。

“才起床沒多久,現在哪睡得著。”事實證明,再嬌貴的公主殿下也敵不過生物的適應力,雖然睡眠質量仍舊不怎麼樣,但最起碼沒再出現徹夜失眠的狀況,“要不你起來陪我玩吧~”

儘管窩在營地裡出不去是不變的結果,但費頓總有辦法以有限的條件創造新花活,前幾天的沙灘排球、燒陶活動、製作貝殼飾品、製作樂器就是好例子。

“才不要,外面的風雨聲這麼助眠,不睡覺也太暴殄天物了。”放著輝夜不管,自己也很難睡得著,費頓只能祭出降服熊孩子的法寶,“嘛,原本想著等你堅持完10天的孤島生活才給你個獎品,提前一天給你吧。”

“獎品!?”輝夜聞言連忙放下手上的陶製樂器,小跑過去等著領禮物。

九天前在類似的情況下領了條大肥蟲一事,早已被她忘記。

費頓從儲物空間取出一臺遊戲掌機、一個耳機、一盒子游戲卡帶,一邊把耳機和卡帶插進掌機裡,一邊介紹道:“簡單來說,這是效能降低、畫質降低、螢幕縮小、能隨身攜帶、有若干獨佔遊戲的遊戲機。”

“隨身攜帶的遊戲機!?”輝夜瞬間意識到這東西的優勢在哪。