第二百五十三章 試煉首通(第1/2頁)
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在一眾玩家期盼的眼神下。
白天浩大腦飛速轉動,開始滔滔不絕的給他們講述起了自己這首次試煉的‘傳奇’經歷。
“你們是沒看見,隨著倒計時一結束,一頭比人還高的大野牛突然出現,紅著眼睛就朝我撞來。”
“還好我平時巫術修煉的多,下意識的就施展了我的本命巫術,這才與那野牛大戰了三百回合……”
白天浩說到這裡時,一名玩家突然不解的問道:
“大神,您的本命巫術我們都知道,連個芝麻都搬不起來,現在更新了難道能大戰大野牛了?”
“對啊,大神,您給我們露兩手,讓我們看看您的巫術更新成啥樣了唄?”
“對對對,大神趕緊給兄弟們展示一下,讓兄弟們都開開眼!”
面對玩家們要‘開開眼’的要求,白天浩趕緊捂著胸口咳嗽了幾聲,裝出一副虛弱不堪的模樣,擺著手道:
“不行,不行,我的本命巫術雖然厲害,但也還是沒架住哪大野牛的兇蠻。”
“我跟它大戰幾百回合後,一個不留神被它頂到了胸口。”
“當時就被它頂飛出去十幾丈,現在身上都還沒緩過來呢。”
聽完白天浩的話,一眾玩家也忍不住感嘆了起來。
“看來這試煉還是很危險的啊,連大神這樣強的實力,進去都會受重傷,看來以後我們可都得好好修煉了才行!”
“就是!據說這試煉透過了還有獎勵呢!又能打怪又有獎勵,這修煉看來不修不行了!”
“兄弟們!為了修煉晉級的獎勵!為了試煉成功的獎勵!讓我們一起奮力修煉吧!”
看著這一眾玩家相互打氣,李謙也忍不住頗為得意的笑了起來。
果然,遊戲這東西,還是需要加入一些正向反饋的。
根據他前世看過的一些研究論文。
遊戲若是真的想要讓玩家沉迷,那最好就是採用訓狗師訓狗那樣的方法。
用大量的正向反饋去引導訓練玩家,並在玩家犯錯時給與些許負面懲罰。
用這樣本質上和訓狗一模一樣的方法。
遊戲公司就能得到一群越來越符合自己預期的遊戲玩家。
嗯,據說當時的遊戲公司,覺得訓狗法這個名字對玩家群體實在太不尊重,還特意去那些浩如煙海的相關論文中。
找到了一個名為‘行為塑造’的名字來給這套方法命名。
但無論遊戲公司給這套法子起的名字是什麼。
不可否認的是,大部分遊戲公司的‘狗’策劃。
若是真的被扔去訓練狗的話,相信一定能幹的很不錯。
而李謙此時雖然不至於用這套法子去PUA自己伺服器裡的玩家。
但也發現,自從弄了一些獎勵規則進去後。
修煉模擬器中的玩家,修煉的的確是要比以往勤快的多了。
就連那些樂子人們,也紛紛從KTV、燒烤攤離開。
各自找了一片安靜的地方,開始了新一輪的修煉。
然而就在一眾玩家再次咬著牙進行著枯燥的修煉同時。
一篇帖子卻是引爆了論壇中的所有人——《歷經三十一次失敗!試煉模式終於成功首通!》
看見這位名叫‘那個男人’發出來的帖子。
幾乎所有的玩家的都不約而同的點了進去。
帖子剛一點開,就是幾十張高畫質大圖迎面而來。
這些圖裡面的不是別的,都是各種造型不一的怪物。
等到玩家們,將圖看的差不多了。