第四個安全區。

場上僅僅剩下14人。

這便是第三個陰陽圈重新整理的過“陰”的原因。

從北島通往南島陸路只有兩座大橋。

因此,這一波刷圈也導致戰鬥激烈爆發,二十多名選手被淘汰,不可謂不殘酷。

而這一次安全區的重新整理時直接將大部分的海水區域全部排除。

覆蓋的範圍只剩下以軍事基地五小房區為中心點的一個小圓圈。

正被運輸機一根吊繩拉著,側腰高空俯瞰海島美景的陳星實際上已經猜到了安全區大概要重新整理的位置。

因為除了【陰陽圈】、【切角圈】、【同心圓】三種重新整理機之外。???.

安全區的出現還與水域和城鎮是有大關係的。

首先是前幾個大全。

假如安全區囊括了範圍巨大的水域(河流、海),那麼就會觸發“排水機制”。

下一個安全區重新整理時,大機率會將這些水域排除掉百分之八十。

同樣,有“排水機制”就會有“除城機制”。

假如上一個安全區的內部邊緣(圓線內側)有數量眾多的城鎮分佈的話,那麼下一個重新整理的安全區基本上就不會將這些城鎮繼續納在裡面。

依靠“排水”和“除城”機制,一般最後幾個安全區會重新整理在山地或者平原。

房區也一般不會有大房區,都是一些小物資重新整理點。

因此,最後的決賽圈則會開啟“近城機制”。

它的收縮會以小房區、小物資點為中心位置,然後不斷將玩家聚攏。

【陰陽圈】、【同心圓】、【切角圈】這三種安全區重新整理機制是官方有著明確說明的。

但是,“除城機制”和“排水機制”則並未向大眾公佈。

雖然看上去很簡單,但是在無人明確提點的情況下,要想摸透這兩種機制還是需要花費不少的精力。

畢竟許多玩家打遊戲就是為了打遊戲。

一般的技巧、方法他也會學。

但是對於這種需要自己探索的東西,這些玩家並不會太在意。

他們不在意可以,但是靠遊戲吃飯的人必須要關注。

在這個大多數人還在依靠“近圓心”和“空投落點”判斷安全區的時代,陳星就已經透過不斷地實驗,將安全區的重新整理機制摸透了百分之八十。

至於剩下的百分之二十……是因為隨機這兩個字足以佔據如此分量。

天空中,陳星看著紅紅的空投煙霧在軍事基地的西側升起,一大群選手在那邊激戰,不禁感到有些好笑。

隨後他便解開了與繩索連線的鐵釦,朝著下方俯衝。

不是出生島運輸機,陳星不需要搶先落地。

為了跳傘準確,他的45度斜飛大法也並沒有用上。

&n/h快速下降,然後在距離落點還有一些距離時開啟了降落傘。

樸實無華的降落傘在特寫鏡頭下釋放出來。

“這……這星六六要幹嘛?”

“不會吧,不會吧?他不會像再來一次吧!!”

笑笑和西卡在解說軍事基地西側的戰鬥時,發現右下角導播特意給陳星的鏡頭中出現了熟悉的一幕。