“怎麼又是98號?”一名玩家看著淘汰欄上的資訊驚疑!

“一炮雙響,又是一個臭老六!”

“之前用汽油桶滅了一隊四個人你不就說他是臭老六了嗎?怎麼還加一個又!”

“我這是在感嘆,畢竟99號星六六被我淘汰了,場上再難有敵手,現在多出一名老六,也未嘗不是趣事。”

三名趴在草地上的玩家嘰嘰咕咕討論著98號特種兵。

殊不知,在高空之上,有一架無人機已經關注到了他們。

遠處,陳星正透過無人機在尋找下一隊受害者,而這趴在草地裡的三人則是成為了他的目標。

三人通體綠色,要不是陳星觀察仔細,發現這一塊地方與周圍的草叢不一樣,還真會錯過。

既然發現了就沒有什麼好說的了。

陳星重複之前的步驟,在小地圖上標點,反覆對比確認標記的點位正確之後,運用勾股法開始在心中默默計算距離。

當然,這是在比賽中才需要心算。

如果是放在現實中,面對這種情況,是可以使用“物理外掛”配合計算的。筆趣庫

電腦中可以下載很多定點劃線的軟體,陳星只需要按照地圖中一個小格子等於100米,一個大格子1000米的距離,對比自己量出劃線軟體所劃線長度。

就可以知道畫的線1厘米能夠換算成為遊戲中的多少米,從而得出自己與敵人之間的距離。

這種方法要比勾股法計算距離快上不少。

當然了。

由於這是在官方比賽中,不要說是其他軟體了,即便是量螢幕的直尺都不會讓你帶進膠囊房內。

這是競技遊戲的公平性使然。

好在陳星不是九漏魚,不是14歲王者一天學也沒上過的網癮少年。

雖然說開始上大學之後計算能力就差了下來,但是好歹有著底子。

多花了幾秒鐘,陳星也計算出了自己與那三名伏地魔玩家的距離。

架炮。

裝藥。

發射!

隨著白色的煙霧出現,直奔天空而去,陳星飛快操縱著無人機,再次朝著發現三名伏地魔敵人的位置趕去。

無人機急速飛行,畫面不斷傳入陳星的眼中。

還好,人沒走。

無人機停止,懸浮在空中,陳星準備靜靜欣賞這一場即將爆炸的盛宴。

迫擊炮炮彈落地還需要時間,陳星一邊聽著耳機的聲音一邊繼續觀察畫面。

嗯?

這幾個人怎麼起身了?!

炮彈馬上要落下,畫面中的三名玩家卻站起了身子。

“快跑,t

的有人朝我們這打迫擊炮!”

“兄弟,你確定嗎?我覺得我們這個位置沒有人發現的了我們,畢竟對面的山上我觀察過了沒敵人。”

“你墨跡什麼,相信我,肯定有人朝咱放炮。沒準就是那98號特種兵!”

聽到隊友如此堅定,那名玩家也不再抬槓,站起身子,就朝著下方坡腳跑去。