很快的,萬界系統便將兩套新兵補充方桉的要求和規則,全部都詳細的展現了出來。

“方桉1:使用功勳和晶幣可以補充新兵,補充價格如下:

低階士兵:20點功勳+20晶幣

中級士兵:200點功勳+200晶幣

高階士兵:2000功勳+2000晶幣”

“條件限制:士兵陣亡之後,必須間隔24小時才能夠使用晶幣和功勳補充。”

“特別提醒:士兵每提升一個等級,補充價格增加十倍……”

“方桉2:士兵陣亡後,使用免費召喚許可權直接補充,無視任何規則,隨時隨地可以補充。”

“特別提醒:每個降臨者,總共只有十次免費補充士兵的許可權,一次補充一名士兵,也算消耗一次許可權,一次補充一萬名士兵,也算一次。

所以,請根據自身的條件,慎重選擇補充兵源的方桉。”

看著萬界系統給出的兩套兵員補充方桉,甄建認真的思索了起來。

免費補充許可權,還剩下九次。

這種許可權越來以後越珍貴。

現在人少,似乎還體現不出來。

等到以後自己的隊伍龐大了,擁有數萬或者數十萬的大軍,一旦發生大規模的戰役,死傷肯定講萬數。

到時候士兵等級高了,哪裡有那麼多的功勳和晶幣來消耗?

假如把這些免費許可權留著,以後豈不是可以節約一大筆的軍費?

想到這裡,甄建立即有了決定。

暫時的話,自己剩餘的九次免費召喚許可權,全部保留。

至於這次陣亡的76名高階士兵,全部使用功勳和晶幣召喚得了。

按照一名高階士兵,需要消耗兩千功勳和兩千晶幣來看,總共需要消耗他十五萬多的晶幣和功勳點。

這倒是可以接受。

不過,唯一的限制,必須要等到24小時以後才能夠補充。

關於萬界系統的這個限制。

甄建覺得還是很合理的。

假如有功勳和晶幣,就可以源源不斷的補充兵力。

那麼以後怎麼搞偷襲?怎麼攻城拔寨?

碰到一些財力雄厚的指揮官領主,他們就坐著不動,不斷爆兵,任憑你有多少武器彈藥,也要全部消耗一空。

最後人家就靠無限的兵力,堆都都堆死你。

怎麼跟人家鬥?

仔細一想,萬界爭霸系統在這方面,還是考慮的非常周到的。

規則保護做的非常好。