第163章 彈幕互動遊戲(第2/2頁)
章節報錯
彈幕互動遊戲是最近才在C站火起來的,大概玩法是,觀眾傳送彈幕參與遊戲,傳送指令操控遊戲角色(一般是畫素小人或者光點)遊戲類別大致可分為:派對,七國戰爭(動漫人氣角色大亂鬥),闖關遊戲,甚至還有用彈幕玩原魔的遊戲。
這種看似無聊的遊戲實則十分吸引人,左白曾連著玩了一下午,直呼有毒,跟頻道的腦彈賽馬文字遊戲一樣有毒。
紀念活動的第一步,就是推出企劃自己做的彈幕互動遊戲(技術支援來自吳永華和眼鏡小哥),給粉絲打發時間,增加濃度,順帶蹭熱度引流一波。
官號直播間是平平無奇的姑娘們內戰,誰的粉絲多,誰的支持者多就能讓誰的大型海報充滿直播間。
左白為此還弄了幾個彩頭,直播間出現的海報都是之前沒出現過的,相當於全新的海報,誰的粉絲贏了官號就把其在直播間海報的高畫質版公佈出來。
考慮到這有點鼓勵粉絲內鬥,他加了個額外規則,所有姑娘們勝利次數達到五十次,且平局次數達到5次,會公佈限定版的高畫質團照以及個人限定版高畫質動態大圖。
這樣一來就不怕粉絲內鬥斗的傷和氣了。
姑娘們個人直播間的彈幕互動遊戲筆官號稍微高階一點,是貓里奧闖關遊戲。
所有關卡都是姑娘們自己設計,每人設計了三關,正好一天闖一關闖到紀念回開始,三關全闖完的粉絲會得到【私信獎勵】,姑娘們會主動私聊他併傳送鼓勵,讚美話語。
雖然大部分是運營(左老闆)代發,但小雛男就吃這一套,不怕他們不上鉤。
由於企劃的伺服器比私人強很多,彈幕遊戲質量比up個人弄的好不少,bug率很低,操作十分流暢,前腳發了指令後腳就能讓螢幕裡的畫素小人動,幾乎沒有延時,最高可容納百人同屏。
硬體裝置弄得這麼好,粉絲體驗也上去了,然而興致勃勃來玩的粉絲在最簡單的第一關就卡住了。
【艹,這特麼是人能玩的?】
【能不能給彈幕設一個自動移動自動闖關指令?這麼跳我彈幕發麻了都發不出去】
【菜雞們,是時候讓你們看看我曾經用老年機九鍵按出來的至高技術了】
【密麻麻滴,別擠我,再擠我就被擠下去了】
吐槽歸吐槽,粉絲的手指還是很誠實的,貓里奧同時遊玩人數沒低於過100,官號直播間的光點更是密密麻麻,大量人因為擠不進去在直播間刷屏搗亂。
嘶,粉絲們有點熱情啊。
看來姑娘們做的關卡很適合他們。
不過別急,他還有大的沒放出來,比如,一款專業的粉絲向畫素rpg遊戲。
喜歡我載入了虛擬主播養成系統請大家收藏:(我載入了虛擬主播養成系統更新速度最快。