關於如何殺死飛段這件事,似乎單純從物理層面根本沒法消滅這個快把自己活成唯心生物的飛段。

好在拋開死司憑血,飛段的不死性只是單純的不死,既不附加免傷,也不會免控,還是比較講道理的。一套木葉組合拳下去,飛段徹底沒了反抗之力,只能待在卡卡西給他挖的圓坑土墳裡默默挨燙。

說默默也不準確。

飛段是一直胡嘶亂叫,口吐芬芳,直到被硫磺火燒空了全身的查克拉,肉體也被納入燃料範圍,聲帶被毀以後才安靜下來。這一安靜就意味著,接下來的燃料就是飛段的靈魂。

驗證飛段會不會被燒死的時間裡,東星保持維穩的戰鬥風格。

失去兩個面具對角都而言雖不致命,戰鬥力卻是實打實的下降了。不知道還要多久才能打敗空條東星,飛段又生死未卜,角都早已萌生退意。然而,每當角都試圖撤退的時候,東星便加快節奏窮追猛打,讓角都退無可退。

敵進我退,敵退我進,敵駐我擾,敵疲我打。東星便是在這樣的戰術指導思想下穩穩拖住角都。

當然,角都還遠遠不到露出疲態的時候,可東星終是拖到反殺角都的契機。

飛段死了。

具體原理不明,總之,飛段是被硫磺火燒死了。

東星記得火影的原作者岸本是這麼安排飛段這個死不了的bug人物的,對於被埋掉的飛段,岸本稱:飛段還沒死,但要是得不到營養的話他就會死。

也許硫磺火燒掉了這個狂信徒的靈魂,又或者只是單純的消耗乾淨飛段的查克拉,然後連著肉體一起化成飛灰,總是,飛段死了。

飛段死的時候太過安靜,以至於在場的所有人,除了空條東星以外誰都沒有意識到這件事。

當一百連抽入賬的時候,東星還覺得有點虛幻,但很快,這種飛段居然死了的虛幻感就被抽獎給沖淡了。

好久沒有抽獎,一來就是十個十連,還真是有些刺激。

東星稍微拉開和角都的距離,在角都疑惑的目光中伸手虛空點了幾下:“真是巧合啊角都,我的查克拉剛好快用完了。”

角都聽見這話的第一反應是:

這小子在耍詐!

哪有在戰鬥中主動告訴對手“我沒查克拉了”這種事的,這不是誘敵之策又能是什麼?

角都對此嗤之以鼻,甚至懶得搭茬。

就像在開大招之前喊招式名一樣。

在逃跑之前放狠話,說什麼“我要走憑你們幾個是攔不住的”之類的話無異於告訴敵人“我準備溜了,快點來抓我呀”。角都可幹不出來這麼愚蠢的行為。

之所以還沒立刻溜之大吉,主要原因是飛段。

飛段的不死性很邪性,畢竟和飛段做了很長時間的搭檔,總得確認一下是死是活,回去也有個交代。

角都沒有救飛段的打算,不論硫磺火中的飛段還有沒有命在,角都都打算拋下飛段逃走了。眼下的局勢,就算對自己的實力極有自信,角都也不想嘗試一打四。

想要確認飛段的狀態也不難,用觸手穿過地下,伸進那個火坑裡隨便撈一塊飛段的身體就能知道。飛段不論被切成多少塊,那些碎塊都會保留活力,生命的氣息不會消散,等到拼在一起又會是一個完整的飛段。如果撈上來的碎塊還“活著”就代表飛段還活著,否則,也就只能將飛段已死的訊息帶回去,準備換個搭檔了。

順著右腿,以腿部遮擋觸手的動作,角都將一條觸手從地下緩緩探向還在燃燒的火坑:“看起來沒有用完查克拉的樣子呢,空條桑。還是說,就算查克拉用完,你也打算繼續和我一對一戰鬥?”

“當然,這場戰鬥對我而言可是意義重大。”東星知道角都搞的小動作,既不用阻攔,也不必點破,因為東星也有些小動作要做。

東星只恨抽獎系統為什麼沒有一百連抽,不過十連有十連的好處,抽到的道具還能稍微看一眼。