刀疤臉作死正面衝,東星也樂得他這樣耿直。

跟鼬比起來,這位刀疤臉的體術還要欠缺一點。

有寫輪眼的加持,鼬雖然一直被東星壓著打,但是好歹能反映的過來,拆上幾招,刀疤臉就屬於那種一個照面就會被放挺。

那樣直白的揮刀動作,在東星的眼裡就算不是慢動作也好不了多少。

隨手一翻,東星打算直接將對手的手腕扣住,然後奪掉他的刀。

唰!

一聲輕微的摩擦聲,那是衣料被利刃用極快的速度劃開的聲音。

東星側頭,大臂外側被刀劃開了,傷口還挺深的,血液順著胳膊上的傷口流出來,在面板上留下溼漉漉,還有點黏稠的感覺,不是很舒服。

幸好木葉的忍者制服是無袖設計,這種制服第一件是村子送的,之後的更換或者縫補都是要自己掏錢,而且還不便宜。

刀疤臉露出得意的笑容,摸爬滾打這些年,怎麼能沒有幾招站得住腳的招數。他不會和對手廢話,因為那會給對手思考的時間,也會讓自己的行動多增變數。

刀疤臉又一次撲了上來,揮刀的動作看起來還是那樣簡單直白。

白金之星連踩地面三次,東星像是炮彈一般突然原地加速,然後直線後退了幾米躲開刀疤臉的攻擊。

扯開自己受傷位置的衣服,將袖子撕掉,隨手弄了一團混著著吐根效果的風遁查克拉放在傷口位置,然後猛然一捏。

轟!

b產生的煙塵將東星遮擋住。

刀疤臉的瞳孔猛然一縮,他謹慎的盯著煙霧,同時也提防著腳下和頭頂,順帶,再一次被對手震驚了。

好大的威力,那團綠色的查克拉,居然能夠b,如果用這招來戰鬥,對手的威脅程度又要上升幾個檔次。

然後

好s的操作,不過是受了點傷,一言不合就炸自己,這操作跟用手捏著起爆符放在自己臉上引爆沒啥區別,這人怕不是個神經病吧?

不管刀疤臉怎麼想,東星的目的很單純。

單純的回個血而已。

伸手抹了抹剛才還是傷口的位置,果然已經不流血了,甚至傷口看起來都像是新癒合的,東星滿意的點點頭,然後就看見刀疤臉張著嘴瞪著眼一臉見了鬼的神情。

“你不繼續嗎?”東星揮了揮胳膊活動了幾下,朝著刀疤臉勾了勾手:“那招我暫時還看不出來是什麼原理,要不要試試看多來幾次,說不定你運氣好,下一次就能把我的頭給切下來了。”

東星是的確沒看出來。

刀疤臉揮刀的動作軌跡明明看的很清楚,但是伸手去握他的手腕的時候缺抓空了,緊跟著胳膊就被切了一道傷口。東星可以肯定,那一刀攻擊的位置絕對就是傷口所在的位置。

如果攻擊軌跡和傷口位置以及走向不同,那還好理解,十有是某種幻術或者障眼法,能讓人看錯攻擊動作,導致自己應對的時候做出錯誤選擇,最後受傷。

這種明明動作和造成的傷口保持一致,自己卻攔空了的情況,總歸是要複雜一些,到目前為止東星還沒想通是為什麼。

有一種心態,叫做疑神疑鬼。

東星越是這樣大大方方的問,刀疤臉就越是懷疑對手已經看出來了,只是在引誘自己上去送死。

其實真的只是因為東星比較自信,相信同一招不會對自己生效兩次而已。

刀疤臉拼命的思考,對手到底是不是看出來了?應不應該繼續攻擊?

但是多年養成的習慣比這點疑問更堅定,戰鬥中,機會總是轉瞬即逝的,尤其是對於他們這種以體術為主的忍者來說,本能有的時候比思考更有用。

所以,刀疤臉動了。

好用的招式就一直用下去,考慮對手是否已經看穿而選擇換招是最愚蠢的做法,去猜測這種事情就會陷入一種正反邏輯的死迴圈,延誤戰機。

還是那一招。

鼓起氣勢,刀疤臉不削於去喊“看招”,或者是“去死吧”這樣的話,因為那是在給對手提醒,只需要把刀砍過去,然後在對手倒下之後,有什麼想說的都有充足的時間慢慢說。