特別是在新區,帶小號抓鬼的隊長第1件事就是要求所有的隊員上車下武器。

很多人認為鬼的血量跟隊伍的總傷害有關。

但是,有人反覆的測試和驗證得出了一個結論,鬼的血量只跟隊長的武器傷害有關。隊員們下不下武器關係不大。

還有的玩家推斷出也鬼的血量只跟隊伍裡最高傷害的玩家有關,所以說帶小號抓鬼隊長下武器才對。

不過夢幻西遊官方在有一次的維護更新中出現了以下內容:降低了隊伍中最高人物傷害對主怪氣血的影響效果。

這也間接的說明隊伍中人物的最高傷害確實對鬼的血量有影響。

基於這個原理,很多玩家就開動腦筋了研究了一些抓鬼的新套路。

那就是儘量的降低人物傷害,用五個固傷門派組隊去抓鬼,固傷門派對武器的依賴度比較低,完全可以下掉武器。

不過後來又有玩家進行了新的詳細的測試。

發現人物傷害力和鬼的血量並不是完全的正比關係。

在這方面系統也是有所限制的,當人物的傷害力低到一定程度時,鬼的血量就不下降了。

關於體滿會增加遇見血鬼的機率這個說法,可以說已經流行了十幾年了。

夢幻官方策劃曾經有過闢謠,明確說明夢幻西遊沒有這個設定。

但是直到現在還是有許多玩家認為滿體容易遇血鬼。

特別是在成就係統裡面有一個相關的成就,這也讓很多玩家更是對這個說法深信不疑。

秦奮以前也對這個說法持肯定態度,但是後來自己親自做過測試。

發現這個說法其實並不靠譜。

即使把全隊的體力都賣光,該遇到血鬼的還是能遇到。

秦奮覺得,為什麼會產生體滿遇血鬼這個說法呢?

這很可能是在夢幻早期,大家的賬號都比較差,對血鬼也有一種天然的恐懼。

而那個時候大家處理體力的方式也基本上都是去顏如玉那裡打工賣體。

有時候看到自己體力滿了,不去及時的賣掉就會感覺很心疼。

於是為了催促隊長去書店賣體,就編造了這個“體力滿容易遇血鬼”的說法。

時間長了,大家也都相信了這個說法。

還有關於透過時辰和鬼的名字去推測抓鬼的準確座標,秦奮感覺這完全是在胡扯八道。

秦奮玩五開的時候,也曾經嘗試過不開眼抓小鬼。

發現鍾馗給出的座標根本沒有什麼規律可循。

如果是像普陀山,五莊觀這樣的小地圖倒還可以找上一找,其他的地方最好還是直接開天眼。

什麼以所給座標上下浮動50,畫一個圓,鬼一定是在這個圓裡這種說法,也是不可信的。

因為有很多地圖會有建築物阻礙,所以說有的地方你浮動50並沒有用,反而找來找去的會浪費更多的時間。

如果五開玩家真的想省天眼,那就在深夜或清早人少的時候上號抓鬼。

這個時候就你一個人領取抓鬼任務,去到相應座標地圖,不用看鬼的名字,滿螢幕只要看到有鬼直接點攻擊就行了。

這些也都是秦奮總結出來的經驗。

接下來領取了第6個抓鬼任務,找到相應座標之後,發現竟然是一個牛頭。

切入戰鬥。

秦奮發言:“你們那些說法都沒有什麼科學依據,這不是不出血鬼了嗎?”

隊友們直接無語了!尼瑪!怎麼會遇到這麼一個隊長?

“抓鬼和科學有什麼聯絡嗎?”