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宿主:明石飛鳥

力量:83.8【核心力量83.8、臂力83.8】

速度:80.2【爆發速度80、反應速度80.4】

體力:82.9【耐力83、心肺能力82.9】

彈跳:83.7【跳躍84.5、滯空83】

基礎技術:76.5【發球81.3、墊球75.8、傳球69、扣球83.1、攔網82.1、防守76.4】

進階技術:【斜線扣球82.5】、【直線扣球82.4】、【小斜線扣球70.6】、【大斜線扣球71.4】、【大力跳發83.8】、【香蕉跳發69.8】、【戰術擊球69.9】

······

“快了,就快了!”

青城後場,明石飛鳥一心二用,一邊關注著場內的局勢,一邊用意念開啟了自己的資料面板。

經過這段時間的強化特訓,明石飛鳥的所有基礎屬性終於全部突破到了80以上,在基礎身體素質上面,明石飛鳥已經徹底沒有了短板。

而各項新學習的進階技術,這段時間同樣進步飛快。

一個原因是因為明石飛鳥本身就有相當深厚的基礎,所以哪怕學習新技能,也能觸類旁通,很快掌握。

二來便是因為這段時間高強度比賽打的太多了。

在系統的設定中,屬性提升一般有兩種訓練方法

一種就是高強度的訓練,自然提升。

二種就是更高強度的訓練,獲取【卷王值】。

以目前明石飛鳥的屬性資料,凡是基礎屬性資料,基本上只能透過獲取【卷王值】進行提升,因為80往上的資料,早已經打破了高中生體魄極限。

但技術類屬性卻不同,不僅可以透過常規訓練獲取【卷王值】,在高強度的對抗比賽中,技術類屬性提升的速度有時甚至更加快速。

不過想想也很正常。

畢竟很多進攻技術說是技術,但在實際運用中倒不如說是經驗更加恰當,就像是【戰術擊球】這項技術,如果沒有強大的對手輔助練習,這項技術不是無法進步,而是壓根連訓練都做不到。

當然了。

無論從哪一方面進行訓練,系統的本質規則依舊沒有改變。

那就是‘內卷’。

無論何時何地,在球場之上,明石飛鳥必須是全隊擊球次數最多的一個人,至於能不能得分,那就是另外一回事了。

只要能捲起來,哪怕在比賽中,明石飛鳥也未必沒有獲取【卷王值】的機會。

所以這種訓練方式,只有在練習賽中才能幹,否則要是在正式比賽這麼做,明石飛鳥感覺自己大機率會被捶死。

“再來一球!”

明石飛鳥朝著及川徹大喊道。

距離自己的【戰術擊球】和【香蕉跳發】升到70已經相距不遠,只要這兩項技術能在這場比賽中成功升級,那麼接下來的比賽,明石飛鳥的各項新的進階技術就差不多能正式亮相了。

聽到明石飛鳥的聲音,及川徹倒也沒怎麼猶豫,便將排球傳到了他手中。

現在畢竟是練習賽,一切比賽的首要目標是要保證球員的進步,相比之下,比賽本身的輸贏反倒是處於第二位。

更何況這場比賽開始前,明石飛鳥就已經和及川徹打過了招呼。

排球傳到頭頂。

明石飛鳥一躍而起,迎著井闥山佈下的雙人攔網,依舊沒有選擇強攻,而是瞄準了對面攔網員的側手臂,打出了一記平行扣球。