弊端肯定是有的,但8就覺得這麼打,利大於弊,尤其是在這種分不清到底誰才是訓熊師的情況下。

就拿顧風來說吧,他如果不跳,5號玩家就能打他是狼,從而站邊4,可一旦他跳了,5就必須要去站邊8。

而7呢,也必須要打死5號玩家,沒有任何迴旋的餘地。

最重要的是,顧風跳白痴之後,4的馴熊師面就會下降很多。

本來站邊他可以盤3、5當中出一狼的,但現在只能盤5號玩家是定狼,這種情況4就會非常被動了。

同樣的。

到了警下,如果7號玩家跳個獵人或者女巫出來,好人絕對都會跑去站邊4,包括警上站邊8的12號玩家,估計都會改站邊。

“最後對話一下場上的好人,儘量不要鑽狼隊,只要你們能站對邊,今天把4號玩家一出,明天起來你們就知道自己沒有站錯邊了。”

“到時候,如果系統說熊咆哮了,這說明我就是馴熊師。”

“如果我不是馴熊師,就不存在狼咆哮了,因為4號玩家作為訓熊師被抗推出局,熊就不會咆哮了。”

“這是一個可以正視角的辦法,也是唯一讓我感到慰藉的地方,哪怕你們站錯邊,第二天起來總歸是能回頭的。”

8號玩家說的這一點大家都知道,今天好人不能在3、5或者7、9當中出,一定是在4、8這兩個訓熊師當中上票。

站邊4號玩家的,就出8,站邊8號玩家的,就出4。

然後就坐等系統正視角。

如果出對了,熊會繼續咆哮,出錯了,熊就不咆哮了。

“行了,PK發言我就聊這麼多,我希望好人聽了我這一輪的發言之後能站邊我,實在不行,就只能用命給你們正視角了。”

【警長競選發言完畢,請所有玩家開始投票】

8號玩家過麥之後,系統的提示音當即在眾人耳畔響起。

第二輪警長投票,不光是警下的7、10,所有人都能上票。

顧風想了想,最終還是把警徽票投給了8號玩家。

pk發言,8聊得比4號玩家好。

本來因為5發言的緣故,他是傾向於站邊4的,可是4似乎不想認他是好人了,這一微妙的態度變化,讓顧風不想再站邊4。

再加上8號玩家盤5可能是隱狼,認下他是好人,並且8點的狼坑啥的,否有理有據。

所以,顧風的屁股已經做到8號玩家那邊去了。

對於4,他肯定不至於一棍子打死,但只能先盤4是悍跳狼了。

時間不大,第二輪警長投票的結果就出來了。

2、5、6、7、9、11選擇投票給4號玩家。

1、3、10、12選擇投票給8號玩家。

六票對四票。

這個結果還真是有點出乎顧風的意料,他還以為8號玩家要拿警徽了呢,沒成想更多的是選擇了站邊4號玩家。

不過轉念一想,似乎也在情理之中。

因為8號玩家的發言得罪的人太多了,他盤5號玩家是隱狼,5肯定不樂意給他上票。

而被點進狼坑的6號玩家和11號玩家也不會認他是馴熊師。

再加上狼隊衝票,4號玩家拿警徽就很核理了。

【4號玩家當選警長,昨晚平安夜】

系統的提示音再次響起。