“竟然是等式悖論?”顧風眉頭一挑,這個板子有點難玩哦,非常難玩,尤其是第一天。

其他的板子都有預言家、通靈師、訓熊師這些能確定邏輯基點的牌,然後透過站邊邏輯以及行為心態等分辨好人和狼。

但這個板子,沒有預言家,只有數學家。其技能是從第二晚開始,查驗兩名玩家是否為同一陣營。

若為同一陣營,系統告訴數學家

“等式成立”,若不屬於同一陣營,系統會告訴數學家

“等式不成立”。並且數學家首次查驗出

“等式不成立”時,會在次夜獲得一個只作用於自己的護盾,類似於守衛的守衛效果。

但這個護盾只在次夜生效,過後自動消失。這裡面有幾個需要注意的點。

首先,數學家的技能是第二晚才可以使用,第一晚屬於封印狀態,那也就是說第一天好人要打生推。

這絕對是狼人的巨大優勢和機會,畢竟他們相互之間是認識的,可以打配合,帶節奏抗推好人也比較容易。

而好人要想把狼出掉很難,即便點對了狼,後面也會被其他的狼人給掰回去,因為狼人是能互保的,不可能眼睜睜的看著隊友被抗推出局。

其次,數學家一整局只能獲得一個護盾,就是在第一次驗出

“不等式”的時候,第二次再驗到是不會再產生護盾的。所以,這個時機的把握就很重要,能不能把這個護盾利用起來,還是就那麼浪費掉,這都是有操作空間的。

不過這個護盾也是有侷限性的,只能擋刀,不能擋毒,切有同守同救的效果。

最後就是數學家不能查驗自己,這一點跟覺醒預言家區別明顯。覺醒預言家也能一晚上查驗兩個人,但他可以選擇其中的一個人是自己,這就等於是單驗了。

但數學家不行,數學家不能驗自己,也不能重複驗同一個人,跟魔術師是一樣的,這個人你碰了一次之後就不能再碰了。

狼人陣營與數學家相對應的新角色是詭狼。其技能是使用詭計,當晚被使用詭計的玩家,數學家查驗出來的陣營變為相反的結果。

聽起來有點拗口,舉個簡單的例子。假設1號玩家是好人,2號玩家是好人,按理說數學家查驗1、2,系統應該給出

“等式成立”的結果。但如果1號玩家被詭狼使用了技能,則1的陣營會發生改變,其好人陣營變為狼人陣營,就會導致原先

“等式成立”變成

“等式不成立”。同樣的,如果1號玩家是狼,2號玩家是好人,1號玩家被詭狼使用了詭計,陣營由狼人變成好人,就會導致

“等式不成立”變成

“等式成立”。詭狼的這一技能,簡直是數學家的天敵,有它在,數學家廢了。

哪怕數學家驗出來

“等式成立”,你敢說這兩個人就是同一陣營的嗎?未必。反之,數學家驗出來這兩個人不在同一陣營,他們就一定是一狼一好人嗎?

也未必。這個板子,好人頭疼就頭疼在這個地方,數學家查驗出來的結果信不了,誰知道這裡面有沒有詭狼在搗亂。

而且數學家想打警徽流比預言家複雜多了,不如不要警徽,晚上偷偷驗人,這樣被詭狼攪渾水的可能性就小很多。

如果技能正好撞上那也沒辦法,該迷倒黴,躲是躲不掉的。好在詭狼跟小狼不見面,詭狼知道其他小狼的身份,但小狼並不知道詭狼的身份。

這就有可能會出現小狼刀大哥的情況,或者好人裝大哥。詭狼的技能是可以重複給同一名玩家使用的,但不能連續兩晚給同一名玩家使用,就像守衛,一局可以守很多次同一個人,但不能連續兩晚守同一個人。

而且詭狼的技能只能生效一次,一旦跟數學家撞上,技能再沒了。另外,詭狼無法自爆的。

哦對了,這個板子還出現了守墓人,他的技能很簡單,晚上可以檢視上一個白天被抗推出局的玩家是好人還是狼,屬於陰間預言家,真正的驗屍官。

【請各位玩家檢視自己的身份底牌】系統的提示音把顧風拉回到現實,目光投向面前的螢幕,守墓人三個字瞬間映入眼簾。

雖然拿的是神牌,但顧風一點都高興不起來,這個板子玩好人,太費腦細胞了。