“沒想到竟然是這個板子。”

顧風有些驚訝。

動物夢境的板子有別於常規的板子。

這個板子沒有預言家,沒有女巫,沒有獵人,也沒有守衛。

就這麼說吧,這個板子出現的角色都是動物。

而且它們的技能非常的花裡胡哨。

首先說熊。

所謂的熊,其實就是馴熊師,

它沒有主動驗人的技能,但有被動驗人技能。

倘若熊的兩邊有狼,系統就會告訴在場的所有人,昨晚熊咆孝了。

如果熊的兩邊沒有狼,都是好人,系統就會說熊昨晚沒有咆孝。

另外有一點要注意。

要是熊被放逐出局了,系統同樣會宣佈熊沒有咆孝。

雖然熊相對於預言家來說不能主動查驗自己想查驗的人,但它的優點是一次能驗兩個人。

尤其是熊沒有咆孝的情況下,那就可以直接認下它左右兩邊的都是好人,這就極大的壓縮了狼隊的生存空間。

不過萬事都有兩面性。

雖然熊能一次性驗兩個人,但它驗人具有不確定性,主要體現在兩個方面。

一個是不能指定查驗目標,如此一來,就大大削弱了熊的作用。

比如第一晚它能驗兩個人,但第二晚可能一個人都驗不了,只要熊兩邊的人不出局,它就算是廢了。

第二個就是系統宣佈熊咆孝了,好人並不知道它身邊的那兩個人到底誰是狼,亦或者都是狼。

這樣一來,情況就很複雜了。

說句不好聽的,即便狼隊不悍跳,在熊咆孝的情況下,好人都未必能出對狼。

而且狼總歸是掌握主動權的,要是在發言上實在拼不過,他們還能跳神躲推,同時強行抗推熊身邊的那個好人。

所以,這就要看好人如何隨機應變了。

對於一個在熊身邊跳神的人,信還是不信?

如果不信,萬一他真的是神呢?這要是把他當狼給出了,那不就尷尬了嗎?

但如果信的話,他要是個狼呢?

真真假假,虛虛實實,全看好人的判斷和臨場發揮。

這還是在狼隊不悍跳的情況,他們要是悍跳的話,那就更復雜了。

說完了熊,再說這個板子出現的第二個新角色,神職白貓。

白貓的技能就很厲害了。

不管因為任何原因出局,被刀也好,被放逐也罷,都會翻牌且存活到下一個輪次。

換而言之,白貓在臨死之前可以多活一輪,為好人多爭取一個輪次。

舉個例子。

假設場上只剩最後一神白貓了,晚上狼刀落在白貓身上,第二天起來,它會翻牌,但不會直接死亡。