「所以,11一定是好人,我認下了。」

「同樣的,3號玩家和6號玩家都得是好人,這一輪的放逐投票至關重要,可以說是決定著最終的輸贏,我就不信還有狼打倒鉤。」

1號玩家雖然沒有明說,但他的意思是個人都聽得出來,這一輪投9的都是好人,狼隊全體打衝鋒了。

而對於11號玩家,他是相當得上心,一連盤了兩個邏輯把11認了下來,不知道是演戲給好人看,還是真想把11拉進自己的團隊,免得11再跑回去站邊9。

「上匪票的一共六個人,實際上是五進四的狼坑,因為2號玩家是我驗出來的金水,他反水了。」

「我沒啥好說的,也不想勸他,因為我對他極度失望。」

「講道理,我拿預言家不是沒被好人反過水,但像這樣被反水,我是頭一次碰到,可能是我見識太少了吧,確實是有點難以接受。」

「2號玩家既然喜歡鑽狼隊就讓他去鑽,如果這局輸了,是誰的問題,他心裡比誰都清楚,權當是給他長個教訓吧。」

「你們不要說我作為預言家,看到金水反水了,怎麼是這種反應,為什麼不勸他,不是我不勸,而是我知道勸了沒用,2號玩家已經走火入魔了,我實在是不想在他身上浪費口水。」

雖然1號玩家說得很平靜,但大家還是能從他的語氣中聽出來一絲憤怒和暴躁。

有一說一,這也就是在虛擬空間中,奈何不了2,如果是在現實中,2號玩家敢這麼玩,不捱揍就怪了。

當然了。

前提是1真是預言家,如果他是狼,只會覺得2牛逼666。

「刨去2號玩家,投我的還有4、7、8、9、10,如果驗出來8是金水,狼坑就是4、7、9、10,如果8是查殺,4、10當中出一個好人。」

「至於7號玩家,我已經當做是定狼打了。」

「他上匪票,警下我沒有把他點死,是因為我不確定他是不是狼,雖然他說站錯邊就可以打他是狼,但我還是想給他留一點餘地。」

「結果我萬萬沒想到,我給他留餘地,他還挑釁性的對話我不要給他留面子,既然如此,我就成全他。」

「10號玩家,我已經給過你很多機會了,可是你一直都幹匪事,不知悔改,那就老老實實的進狼坑待著吧。」

「我希望好人都能盤正邏輯,不要自己在那瞎想什麼1、5雙狼,5號玩家在末置位強行悍跳女巫給我丟銀水撈我。」

「就像5說的,這個發言順序不是他決定的,只是碰巧了他在末置位而已,從他連續兩輪給我上票的行為來看,我一定是銀水,他一定是女巫。」

「如果不是這樣的話,警上2號玩家盤5可能是狼的時候,他就直接給9上票了,還會給我PK發言的機會嗎?」

「所以,不要惡意揣測5號玩家跳女巫的動機,多盤正邏輯,我希望好人都能回頭,把9投出局,晚上流光伯爵只要來守我,再讓我把8驗了,這局穩贏。」

「行了,我就聊這麼多,真的是把能說的,不能說的,該說的,不該說的都說完了,如果這樣你們還能站錯邊,那我是

真沒辦法了。」

聽完1號玩家的發言,顧風不得不承認,對方還是挺會打煽動的,而且一看就是個悍跳的老手。

不管是情緒、狀態還是邏輯,基本上都挑不出來什麼毛病。

如果不是1號玩家把他打得太死,再加上9有兩個點讓他覺得拿不起悍跳狼牌,顧風還真站不穩這個邊。

但這個世上沒有那麼多如果,現在就算1號玩家聊出一朵花來都沒用,而且5跳女巫,打死他都不信。

1號玩家信誓旦旦的說顧風警上嚷嚷著想接查殺,9給他丟金水就是提前設計好的,不是巧合,哪有那麼巧的事情。

那同樣的,5號玩家是女巫,1是銀水,這種巧合顧風也不信。

【9號玩家請發言】

「3、6、11,你們三個可真行啊,哦不對,應該說你們兩個,因為最後一狼就在你們當中,另外兩個是被5號玩家在末置位的發言給忽悠瘸了。」

「他跳女巫,你們能信的啊,就離譜。」

「1號玩家一直強調,他不相信巧合對不對?好人應該跟他一樣,遇到這種巧合,就要打個問號。」

「那麼問題來了,1是銀水,5號玩家是女巫,這算不算巧合呢?按照1號玩家的說法,好人不能信啊,要打個問號。」

「他跟5號玩家一直都在強調不要盤1、5雙狼,發言順序不是他們能決定的,嗯,乍一聽上去很有道理。」