【pk發言完畢,開始警長投票】

顧風剛一過麥,系統的提示音就響了起來。

這一次是場上所有人一起投票,看這情形,狼隊大機率會衝票,如此一來,團隊就拉開了。

對比顧風和10號玩家的發言,孰優孰劣,各有見地。

10像預言家的地方在於他高置位起跳給警下的人丟查殺,力度比較大,他跟警下的對話有預言家那味,他的視角和細節都處理得比較好,再加上4號玩家的表水還不錯。

所以,好人都傾向於站邊他。

當然了。

還有一個點很重要,甚至算得上是好人站邊10的催化劑,就是12號玩家警上帶得那一波節奏,讓好人都不自覺的會去想顧風給4號玩家丟查殺是在盡力撈11。

而顧風呢,整體發言沒有任何問題,尤其是邏輯盤得相當不錯,該聊的東西都聊到了,點的狼坑有理有據,挑不出來啥毛病。

最關鍵的是,他能在pk發言的時候把12號玩家給認下來,這就很不符合一個悍跳狼的行為邏輯。

警上顧風盤10、12可能是雙狼,12在帶節奏壓榨他報驗人資訊,他有這種質疑很正常,連不是預言家的2都想到了這一層,更何況是跳預言家的顧風呢。

但pk發言顧風又說12號玩家打錯了,12大機率是好人。

而他前後之所以有如此大的轉變,竟然是因為10對12的態度過於諂媚,拉票的行為太明顯。

這種發言一出來,顧風的預言家面直線上升。

沒錯,就是這麼一個點,這麼一句話,使得顧風做成預言家的可能性直線上升。

因為這種話,這種思考問題的角度,完全不像是一個狼能有的。

從共邊關係來看,10、12是能打成雙狼的,顧風既然已經盤了10、12雙狼,就沒必要突然改自己的判斷,自己給自己找麻煩。

他能做出這種行為,就不太像是悍跳狼。

再加上4號玩家接查殺拍的是民,表水只能說還行,並沒有完全讓好人認下,所以顧風的預言家面也不比10號玩家小。

兩個人都有預言家面,在這種情況下,就要看每個人的選擇了。

有的人相信顧風是預言家,而有的人則相信10是預言家,各自的邏輯都能盤得通,但誰對誰錯,就說不清楚了。

至少在遊戲結束之前,他們都覺得自己的站邊才是對的。

時間不大,投票結果就出來了。

1、4、6、7、9、12選擇投票給10號玩家。

2、5、8、11選擇投票給3號玩家。

四票對六票。

顧風痛失警徽,對此他並不感到意外。

10號玩家悍跳得不錯,狼隊肯定會衝票,再加上站錯邊的好人,警徽被狼搶走完全在意料之中。

預言家嘛,拿不到警徽很正常,拿不到警徽才是常態。

甚至第一天被抗推出局都是常態,不過這一局,顧風肯定不會死在第一天,畢竟還有11號玩家擋在他前面呢。

沒有大狼的板子,10號玩家就是聊破大天,都不可能越過11出顧風的。

晚上呢,如果女巫不是完全站邊10,鐵了心的認為10就是預言家,那他是不會輕易開毒去毒顧風的。

而狼呢,也不太會刀顧風,所以他的小命應該能苟到明天。

好在雙方的票數相差不是特別大,六票對四票而已,其中還有三個小狼在衝票,情況不算太糟糕。

現在顧風就祈禱11號玩家最好有個身份,比如獵人,這一杆槍亮出來,狼隊就服氣了,不然的話,就是女巫他們都敢對跳。

【10號玩家當選警長,昨晚平安夜】

【請警長選擇本輪的發言順序】

【11號玩家請發言】