【10號玩家請發言】

“整活是吧?你們要是這樣我可就不困了。”

“8號玩家,你就別鉤了,說好了的,11號玩家悍跳,我們倆打衝鋒,你這也太不夠意思了,說叛變就叛變。”

“雖然6號玩家整體上聊得不錯,爆點頻出,沒有一句話是沒有問題的,但他警徽流打到4、5身上,我就覺得不好了。”

“怎麼能打4、5呢,應該打6、7才對。”

“先把自己驗了,要是個金水的話,就能給好人正視角了。”

“如果是查殺的話,那說明他是悍跳,這樣打警徽流不是比4、5順驗好多了?”

“還有7號玩家,第一天驗出來是金水6就把他給認下來了?邏輯一點都不嚴謹,我覺得最好驗兩天更牢靠,這叫真金不怕回頭驗。”

“6號玩家的警徽流問題挺大的,視角不對,我覺得他應該不是預言家。”

“作為一個衝鋒狼,我必須要強掰邏輯打6,要不然的話,怎麼忽悠好人鑽狼隊?”

“8號玩家,警下你不準再鉤了,說好的打衝,不能言而無信啊。”

10號玩家一開口,震碎大家的三觀。

直接認狼,說自己打衝鋒,還對話8號玩家不能食言而肥,要說到做到給11號玩家打衝鋒。

這特麼在搞什麼鬼喲。

不知道這是第五輪對局嗎?再堅持一下,就能拿獎金了,怎麼在這個時候碰上這麼一群心大的傢伙呢。

雖然10號玩家的發言稀碎,但顧風從他的瘋言瘋語中也聽出來了。

10應該是不站邊6號玩家的,而且他覺得8大機率是狼,即便6是預言家,8也很有可能是倒鉤。

至於他說6號玩家的警徽流啥的,都是扯淡,這警上的發言,徹底被6、8這兩個貨給帶歪了。

“首置位發言的4號玩家,怎麼說呢,心態還不錯,就是有點放不開,畏手畏腳的,這個板子就看鍊金魔女能把救人的技能留幾天。”

“他留得時間越長,預言家驗的人就越多,如果第一天就用了,鍊金魔女跟女巫又有什麼區別?”

“反正我要是鍊金魔女,除非我聽出來你是攝夢人了,不然的話,哪怕你是白痴,出局就出局,也不是完全不能接受。”

“但前提是白痴出局之後,不能說自己是白痴,要讓狼覺得你是個民走的,這樣慌的就不是好人,而是狼。”

“所以,鍊金魔女的救人技能,能多晚用就多晚用。”

“當然了,前提是絕對不能讓攝夢人倒牌,要不然的話,就玩脫了。”

“至於4號玩家說自己站邊能力很強,絕對不會站錯邊,站錯邊就把他標狼打,很好,我已經很久沒有見過這麼自信的人了。”

“正好,6起跳預言家的發言相當有個性,警下我就看4怎麼分析了。”

“如果跟我站邊不一樣,到時候可別怪我點你進狼坑。”

聽著10號玩家後半段的發言,顧風簡直內牛滿面啊,心想這發言終於正常一點了。

不管盤得對不對,好歹是個正常的人類啊,像6號玩家和8號玩家,都在攪混水,這可是有利於狼隊的。

6號玩家就罷了,跳預言家劍走偏鋒,其目的還是想以此讓好人去站邊他,讓外接位的玩家打不動他。

但8號玩家跟風胡鬧,就有點匪面了。

一頭村民是吧?一會就把你開除村子。

“5號玩家,給我的感覺就是想打4,但又不知道怎麼打,所以他只能說4發言怪怪的。”

“講道理,4發言是不正常,但他敢這麼聊,你就先當他是好人,只要他站邊跟你不一樣,錘進土裡就得了,都不用盤邏輯,唯一的邏輯就是道不同不相為謀。”

“4、5的發言結合起來看,他們倆肯定是不見面的,如果4、5當中有狼,另一個基本上可以認下來。”