畢竟這182對500,在數量上完全沒有任何的優勢,更重要的是對方有裝備還有遠端。

其實他都想要扒野怪的裝備,可惜野怪死後會消失,連身上的裝備都消失了,所以這才沒有辦法,否則秦牧野這種勤儉持家的人怎麼可能會放過這些裝備。

目前來看,局勢是穩定住了,魔血帶頭衝鋒,猶如一柄利劍一樣在骷髏步卒裡撕開了一條長長的裂縫出來。

以魔能精怪的攻擊力無法打破盾牌,所以只能想辦法一擊斃命,不過這群骷髏步卒明顯是受過專業訓練的,進退有序,特別是盾牌技術,相當的嫻熟,能夠以此來擋住魔能精怪的攻擊。

不過這抵擋的次數也是有限的,隨著魔能精怪的不斷攻擊,盾牌上也是出現了裂痕,甚至有時候防守不及,也會被魔能精怪一拳打爆頭骨。

而魔血那邊就簡單多了,他有制式長劍,外加足夠的攻擊力,哪怕是盾牌都無法擋住,一劍劈下去,連骷髏兵帶盾牌都得被他劈個散碎。

他的目標很簡單,那就是先殺遠端。

作為防守方,沒有遠端實在是太傷了。

哪怕秦牧野是個外行人,都能夠看出來今天這一戰打的比昨天艱難多了。

裝備劣勢、數量劣勢,哪怕有屬性優勢和技能優勢也只能勉強抹平。

現在已經有魔能精怪開始掉血了,不過這也算是一個好訊息吧,畢竟元素共振這個技能發揮作用了。

1點生命值換1點攻擊力,這使得攻擊更加猛烈了起來。

再加上昨晚受到訓練的那100只魔能精怪也有不少經驗,所以在發覺到了這一點後,魔能精怪們也開始逐漸有意識的去讓自己傷血,以此來提高攻擊力。

因為魔能精怪們發現陣線正在一點點的往後移動,這些骷髏步卒攻防不如他們,但卻穩紮穩打,一步步的侵蝕,也得虧魔血殺到後面清繳骷髏弓箭手,否則他們的處境會更加艱難。

“戰鬥經驗的差距,看來精銳級增加的屬性或許只是錦上添花,真正強大的是匹配上精銳二字的經驗和素質。”秦牧野明白了精銳和普通的差距了。

上一次進攻的骷髏勇士可以比喻成江湖遊俠,全靠一身膽氣。

而這一次的骷髏步卒和骷髏弓箭手則不一樣了,可以稱呼為精銳部隊,但凡攻擊力要是能破防,魔能精怪絕對會出現損傷,那到時候秦牧野也得上場了,他得釋放療傷給己方部隊回血,否則自己就得被滅了。

不過好在,不破防!

當然,這也不是絕對的,如果承受的攻擊過多,也是會有損傷的,所以魔能精怪才能夠主觀意識的去自己傷血增加攻擊力。

隨著骷髏弓箭手以及骷髏步卒的死亡數量越來越多,優勢也逐漸回到了秦牧野一方的部隊上來了。

當最後一隻骷髏步卒被魔能精怪一拳打爆,這一次的怪物攻城事件也總算是落下了帷幕。

昨天是三分鐘就解決掉,今天則是耗費了將近十五分鐘,差了近五倍,這讓秦牧野的心也沉了下去,明天恐怕就更加不容樂觀了。