縮殼是吧?

物防高是吧?

但是再怎麼強。

只能被動挨打,遲早會被卡比獸重拳打破防。

更關鍵的是。

鐵甲貝在地面上的速度,比卡比獸好不到哪裡去,想跑都跑不掉。

也是科拿的運氣不好。

沒有抽到水之場地和冰之場地。

想要人工製作冰之場地的計劃也宣告失敗,在被卡比獸圍堵著打的情況下,鐵甲貝甚至都不敢開啟貝殼還擊,更別說再去製造冰之場地了。

“回來吧,鐵甲貝!”

科拿果斷把鐵甲貝收了回來,不收回的話,只會白白損失一名大將。

官方的比賽賽制,是允許選手在戰鬥中調換精靈的。

這一點也是戰術手段之一。

“卡比!(還打嗎?)”

卡比獸抖了一下身子,把身上的碎冰雹抖落。

雖然冰雹對它的傷害並不高,但是需要時不時進行清理一下,不然身上積累太多的冰雹,容易出現冰凍效果,嚴重削弱本身戰鬥力。

“拉普拉斯!使用潮旋!”

科拿最後的一隻精靈是拉普拉斯,民間還有一個名字叫做乘龍,看上去跟古代生物中的蛇頸龍非常相似,但實際上並沒有龍屬性,而是冰水雙屬性。

剛出場的拉普拉斯,就噴射出一道水柱,在即將碰到卡比獸的時候彭一下子散開,化成一道不斷流動的水圈盤旋在卡比獸四周。

也就是場地的因素。

潮旋技能無法像在水中一樣,直接困住對方無法逃離。

但是也干擾到了卡比獸的行動。

時不時流動水圈飛濺出來的水花,還影響著卡比獸的視線。

緊接著。

趁著卡比獸離拉普拉斯還有一段距離。

科拿不敢耽擱任何時間,直接掏出壓箱底的戰術!

“拉普拉斯,使用滅亡之歌!”

空靈的歌聲響起,迴盪在整個場地中。

青石頓時臉色黑了下來。

他沒想到,此時的科拿居然已經開發出了這麼流氓的戰術。

潮旋技能,讓精靈短時間內無法離場。

然後滅亡之歌,只要聽到的精靈,在一定時間內不離場的話,必然會直接秒殺!

就算是滿狀態的卡比獸,滅亡之歌時間一到,也會是直接秒殺的結果,不會有任何例外。

當然這不是關鍵。

潮旋加滅亡之歌的戰術噁心歸噁心,但也不是完全沒有破局的機會。

卡比獸已經使用了鼓腹技能。

消耗一半體力的代價,把攻擊力瞬間拉滿。

開啟爆種模式!

逃不掉是吧?