畢竟四對二,勝算不小,若是把握住機會,興許還能製造出四對一的局面,幹掉邪祟的難度還要再下降,甚至有餘裕考慮控制【智蝕】狀態的嚴重程度。

如今的局勢卻是急轉直下。

一對一,閻荊或許能穩佔上風,要是換做他們想要取勝勢必要付出不小的代價,再算上這些邪祟身邊跟著的眾多怪物,難度已然超出預計。

更別提他們現在根本不知道邪祟在哪兒。

況且有何建丙這個人奸藏在暗處,許多手段無法再使用,稍有不慎就可能落入對方設下的圈套。

幾人一時陷入沉默。

閻荊撫摸著蜷縮在他腿彎裡的虎螢,思考著接下去該如何行動。

“呃~咳咳~必須得更改計劃,眼下再追求正面對決取勝已不太現實.....多謝你們出手相助。”

傷勢不再惡化的趙乾武憑著自身強悍的體質,從昏迷中醒轉,取出幾瓶藥劑接連灌入口中,狀態勉強有所恢復,語氣艱澀的說道。

“沒錯,單是隻有秀女,痴童外加何建丙倒還好說,大不了搏一把,可是羅闍剛才明確說了,秀女手底下有一群僕從,我想痴童的情況應當也差不多。”

俞臻接過話頭,瞥了眼不遠處的僧人,忽低嗓子說道,

“現在或許應該以完成事件任務為主要目標,不追求收益最大化,放棄守衛佛塔,轉為游擊戰!”

所謂的收益最大化,其實就是閻荊遵循的“高風險,高回報”的規律。

幾人原定的計劃是徹底幹掉三頭邪祟,然後在最後一天,也就是中元節守住佛塔,爭取將事件結算的評價儘可能的提高並以此獲得高額獎勵。

眼下這局面顯然已經不支援他們這麼做。

至於俞臻口中的游擊戰。

很簡單,將目標從消滅剩餘的兩頭邪祟,守住佛塔改變為消滅邪祟,保證自身存活!

要知道火炬並未規定他們必須要幹掉河伯,秀女,痴童這三頭邪祟。

昨晚在澄鏡湖畔,幾人都有消滅邪祟或怪異的戰績,距離事件背景的探索進度要求也只剩下2%,而閻荊更是因為幹掉河伯,找到它的老巢而直接完成。

換句話說,只要幾人聯手再幹掉一頭邪祟,十有八九就能完成前兩項任務。

放棄守衛佛塔也就避開了主戰場,還能借助佛塔吸引眾多邪祟與怪物的注意,給他們的行動創造機會。

剩下的無非是堅持到中元節結束。

惹不起還躲不起嗎?

當然。

俞臻的提議在某種程度上也算是最後的選擇,不用想也知道評分必然極低。

趙乾武與鬱珂顯然對這個提議是贊同的,畢竟活下去才是最緊要的事情。

閻荊對此則是不置可否,他認同俞臻的遊擊計劃,面對惡劣的局勢是得做些變通,只是直覺告訴他事情並不會如他們所想的那般簡單。

做為火炬第一次釋出的多人異世事件,發展到最後難道要變成一個躲貓貓的遊戲?

別忘了火炬選擇他們的評判標準,它需要的是先登勇士!

不過閻荊心下十分清楚這只是個臨時團隊,做為其中的一員,他沒資格去要求別人跟自己去拼命或者說以身犯險。

更何況接下去會發生什麼尚未可知,現在還不是貿然做出決定的時候。

明天就是中元節。

到時一切都會見分曉。

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