這樣就可以讓這場決鬥顯得更加有趣,更加具有觀賞價值啊。”

斬神驚訝出聲:“三世閣下,戰鬥不是兒戲,怎麼可以為了觀賞價值而把絕技放在最後呢?在自己狀態最佳的時候以最大的威力全力以赴才是實戰的基本。

場上互相試探對方深淺的階段早就已經過了。”

星刻:“哈哈,斬神小哥原來你在這裡啊,存在感稀薄嘛。”

斬神:“……”

美特尤拉:“唉……這都怪你沒有輔助到位好吧?請不要欺負新人。”

星刻:“哈哈,抱歉。斬神小哥說的在理,但是,不還有一種會限制選手的真實發揮嗎?”

斬神:“那是……?”

星刻:“【代價】啊。漫畫裡不是很常見嗎?那種不可再生資源一般的招式消耗一些寶貴的資源,或者是對自己造成不可逆的傷害,甚至還會付出生命為代價的招式。”

斬神:“那不是當然(不會用出來)的嗎?又不是生死相搏,在這種場合用出來……至少在下認為實在是不值得的。”

美特尤拉:“對於成長途中的有限生命體來說,一切的行為都會計較得失,不符合收入產出比的事情就不會做。

如果這一次沒有這個【競技決鬥系統】的話,黑十選手和炎蟲選手之間的矛盾激化到需要付出不值得的代價的時候,也許雙方就會停止矛盾,在心中留下新仇舊恨,等待下一次的機會吧。”

斬神:“艾斯特萊希閣下所言極是,所以仇恨才會被稱之為【至死方休的惡】。”

星刻:“但是,如果同為兩個【無限生命體】的話,情況就會不相同了……看啊,黑十選手果然是謀劃型選手,他理解了【競技決鬥系統】的含義。”

就在這時,賽場之上迎來了的第三波劇變。黑十的全身上下開始散發出某種漆黑而又深邃的氣息,躲閃遊走的身形開始變得飄忽不定。

漆黑的潮水從黑十的影子之中噴湧而出,霎時之間向著四周蔓延開來。

MP的數值迅速的下降直至清零,緊接著HP的數值也開始下降。

炎蟲當然不會錯過這種“好機會”,如同雨點般的攻擊落在了黑十的軀體之上,只在一個呼吸之間,黑十破碎的四肢五體就此化為碎片帶著HP的數值快速清零。

明明是僵持了很久的戰鬥,最後就在這一瞬間結束了……讓人感覺十分的不真實。

而且,某一方勝利的哨聲並沒有降臨。

彷彿為了回應觀眾的某種期待一般,賽場地面上黑十那明明肢體碎裂也沒有消失的影子,連帶著同樣沒有消失的漆黑潮水一起開始扭曲變化……