387.你確定,這個遊戲真的不是出BUG了嗎?(偉大的發現?)(第2/2頁)
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於是,在被自己加過料的第一代完全潛行裝置【NERvGear】被大老闆發現貓膩,毫不猶豫的否掉量產之後,茅場晶彥毫不猶豫的和這個可以隨便拿捏自己生命的大老闆直接開始了談判,用自己這幾年間的成果和自己的生命為籌碼。
這一次,不成功,便進實驗室。雖然是以“小白鼠”的身份就是了。
果不其然,這個大老闆果然不是一般人。
他僅僅只是因為自己挑戰了他的威嚴而有一絲惱怒,但卻沒有因為自己要綁架大量無辜之人完成自己的夢想而產生什麼“正義之心”。
於是茅場晶彥意識到了,比起自己這個為了夢想而瘋魔的變態不同。
這個人,是一個真正的【異類】!
…………
“這樣如何呢,我在實驗【The Seed】的執行效能的時候,結合了自己開發的運動神經指令系統,然後意外產生了一個有趣的現象,你可能會非常感興趣。”
茅場晶彥抓住機會,毫不猶豫的打出了自己手中用來談判的一張底牌。
“【運動神經指令系統】這是用以玩家控制虛擬角色的系統,正常情況下,玩家對於手腳等軀幹下達的運動指令都會經由這個系統轉化為對於虛擬角色的控制。
但是這個運動並不是無限制的,它會有一個對於運動力量、運動範圍和運動角度的限制,確保玩家的虛擬角色的能力值是公平的、可控的。”
“哦,這個我明白,就像是你無論多麼用力的敲打鍵盤,你控制的遊戲角色攻擊力也是不會提升的一樣。
你所說的就是這個道理吧?”
“……弓長先生,你的總結……還真是精闢呢。
沒錯,說白了就是這個道理。
我們身處現實,無論用多大的力量敲打鍵盤,計算機接收的指令都只是一次攻擊指令而已。
但是……虛擬現實裝置不同。”
“哦?”
“完全潛行的虛擬現實裝置使我們直接進入了虛擬世界,我們所下達的指令並不再是透過手指敲擊間接的傳達向計算機,而是有我們的大腦直接傳達命令啊!”
茅場晶彥的眼中隱含著光芒:
“在實驗中,有一部分人,他們在情緒受到某種程度的刺激,達到高漲的時候,他們的大腦所發出的指令直接饒過了【運動神經指令系統】,透過了【The Seed】的核心系統轉化,體現在了虛擬世界當中。
而這造的具體表現就是——
攻擊速度超越了系統限制,造成了瞬移現象;
攻擊強度突破系統限制,造成了不可破壞的場景損壞;
攻擊範圍突破系統限制,造成了虛擬角色的肢體變形……
人類,超越了規則的限制,完成了原本不可能完成的事情!
這是一個偉大的發現不是嗎?
將這種現象,系統化的整理、歸納在一個專由想象力控制軀體活動的系統之中,我將其命名為——【心意系統(Incarnate&n)】”