第四百六十章 供應鏈的危機(第1/4頁)
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距離英雄聯盟遊戲釋出已經超過一週的時間,越來越多的玩家湧入遊戲中。
人人網的總部裡同樣一片熱鬧景象。
範平川的雙聯電腦螢幕上的註冊數字正在不斷攀升。
在他身後分別坐著陸洋,陳薇,王新等公司高層。
經過這段時間的推廣宣傳,英雄聯盟可謂是人盡皆知。
陸洋知道相比其他網路遊戲,英雄聯盟的最主要優勢就是它的可玩性強。
因為英雄聯盟每個人物之間都是一個核心,後期將會不斷的有新英雄推出,每個不同英雄間的組合都會給玩家帶來不一樣的遊戲體驗。
相比之下,那些傳統的網路遊戲呢?
每天重複的做:師門任務,跑環任務,捉鬼任務,時間久了人們就會厭倦這種千篇一律的體驗感。
這跟我們沉迷於打麻將是同樣道理,每次的牌局都不同,所以每輪結束後,我們就會期待下一輪。
他的秘書張舒瑤瞪大眼睛,看著螢幕上面的數字:“陸總,線上人數突破六十萬了!”
陸洋微微點頭,他之前預期的人數是突破到一百萬,隨著遊戲被越來越多的人熟知,使用者還會繼續上漲的。
陳薇問範平川:“我們的伺服器能否經受得住這次考驗?”
範平川道:“薇姐,之前陸總讓我安排了兩百萬人次的伺服器壓力測試,現在我們的伺服器完全沒問題。”
陳薇不由多看陸洋一眼,想不到他的野心竟然這麼大,那可是兩百萬線上人數啊。
如果達成這個目標,也許會創造2006年的吉尼斯世界紀錄。
陸洋以前經常玩英雄聯盟這款遊戲,他知道2014年時這款遊戲巔峰期全球日活躍人數2000萬人,月活躍玩家達6000萬。
王新同樣驚歎於這款遊戲的魅力。
作為手殘黨,他無法理解拿下五殺時究竟是什麼快感!
也無法明白逆風翻盤打碎水晶的時候是什麼心情!
範平川介紹道:“這款遊戲的線上人數遠超之前釋出的跑跑卡丁車和勁舞團,當時跑跑卡丁車運營三個月後的活躍人數才突破110萬人。”
陸洋問:“bug組的人員和客服人員都安排到位沒有?”
範平川介紹:“都安排好了,為了防止遊戲裡面出現bug,我已經讓兩個組專門負責維護和更新,一旦有玩家反饋bug,我們會第一時間進行不停機維護,並且每週會進行小範圍更新。”
陸洋這才放心下來,他對這款遊戲同樣寄予厚望,如果這幾款遊戲順利完成,那麼兩年後,會再締造一家上市公司。
這一年,完美時空僅僅推出一款大型3d網遊:完美世界就大獲成功!
然後2007年完美時空在納斯達克完成上市!
可見一款超現象火爆的遊戲就足以登陸資本市場啊。
等其他人都走後,陸洋忽然問範平川:“我之前讓你下載的那款遊戲下載了嗎?”
範平川:“下載了。”
陸洋:“有沒有玩?”
範平川搖了搖頭,他這些天忙得連軸轉,根本就沒有時間啊。
陸洋示意範平川讓開位置。
他坐到電腦前開啟遊戲:使命召喚2。
作為去年發售的產物,《使命召喚2》的設計採用了全新的圖形引擎開發,提供更遠的視野、更高的開放度。
陸洋沉浸在最新的遊戲《使命召喚》裡面,這款遊戲可以說是跨時代的畫面進步,渲染質量達到了驚人的效果。
這裡面的遊戲引擎非常牛逼的表現出大批士兵玩家搭船渡河進攻紅場的畫面,人物動作等視覺效果上更是可圈可點。