接下來這段時間,陸洋變得特別忙碌。

人人網總部的大樓開始動工建設,各種檔案都需要他來簽署。

範平川開始研發下一款遊戲英雄聯盟。

勁舞團和跑跑卡丁車成為小象互娛的兩個現象級遊戲,霸佔網路遊戲排行榜前五。

與此同時,陸洋把更多重心都鋪在手機系統研發層面。

他嚴重低估了作業系統的研發難度,經常跟系統研發主管於浩然,硬體工程師孫正洋,還有姜偉民經常談論到深夜。

這天,姜偉民和陸洋他們正在討論手機功能。

孫正洋建議道:“陸總,目前可供我們選擇的處理器有德州儀器、英特爾、三星、還有東芝。”

“我個人傾向去年德州儀器推出的一款晶片,它整合影片編解碼、靜態影象壓縮、java和安全性的軟體和硬體加速器等功能。”

陸洋對於這些複雜的型號有點懵,畢竟他不擅長通訊晶片領域。

他能做的就是給姜偉民提供未來的手機發展方向,具體完成要靠研發人員一步步的去印證探索。

作為成立不久的手機研發團隊,這一切對於他們來說壓力是非常大的。

雖然姜偉民和孫正洋有做手機的經驗,但是距陸洋理想中的智慧手機還有很大差距。

也許我們對這款德州儀器的處理器感到陌生,但很多人都用過搭載這款處理器的產品。

諾基亞旗下的塞班智慧手機都搭載的這款處理器,比如n70和n73系列,n91和n92等至今讓人懷念的經典產品。

透過孫正洋的解釋,陸洋逐漸弄清楚手機晶片的製成工藝。

智慧手機不僅是作業系統和處理晶片,還有諸多零部件供應體系。

姜偉民說:“三星的晶片報價遠低於德州儀器,我認識三星大中華區的一名副總,等會我去聯絡一下他。”

陸洋點燃一根菸:“這樣最好不過,我們儘量多拿幾家的處理器,然後把樣機做出來進行測試。”

他一直想效彷雷總,可惜這個策略失敗了。

&niui,最後再做手機。

&niui可以在別的安卓手機上面做測試。

現在呢?

現在還沒有這種手機,陸洋需要先把測試樣機做出來。

聊完處理器,接下來就是螢幕解決方案。

姜偉民提到觸屏手機最早出現是1994年ibm推出,外觀跟大哥大一樣,但是螢幕是黑白屏的觸屏。

後來摩托羅拉於2003年也推出觸屏技術。

這個時期很多人都不看好觸屏操作,覺得觸控不靈敏,功能過於雞肋。

摩托羅拉高層看到前景不明就放棄了。

這也是陸洋挖姜偉民的原因,因為姜偉民認識做觸控屏的那個團隊。

用不了幾年,觸屏手機將會成為這個時代的主流。

堅果科技現在迫切需要的是把工程樣機生產出來,然後安裝作業系統進行測試。

這無疑是一個艱難漫長的過程。

就在這時,陸洋的手機響了。