第一百零二章 兩頓飯和幾瓶水的區別(第1/3頁)
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重生締造財富看似簡單,實際操作起來還是有困難的,除非你能熟知某一天的彩票開獎或者世界盃的爆冷。
不同的時代有不同的產物節點。
就好比把抖音強行帶到2010年以前,大機率是撲街。
因為移動網際網路的興起靠的是4G高速網路的支援。
沒有強大的社會根基來支撐這些產業,哪怕你的思想再天馬行空,也無濟於事。
這種社群互動模式之所以能在大學先行風靡起來,靠的就是大學生。
大量剛進入校園的少男少女們沒有高中的束縛,一面好奇的勇闖新世界,一面開始在SNS上肆無忌憚的釋放者自己的社交需求。
陸洋現在面臨最大的風險的就是盈利模式。
隨著網站的規模越來越大,使用者也會越來越多,需求也會跟著水漲船高。
但資本對SNS的盈利始終抱有顧慮,事實上國內的SNS也從來沒有在盈利模式上走的順水順風。
校內網就是因為盈利低於預期不得不賣身給千橡集團。
Facebook真正成熟的在廣告上盈利則要等到2012年。
可想而知,這是一條漫長的道路。
但回報也是驚人的,一旦成功那麼將會擠進網際網路巨頭的行列。
範平川問:“我們還需要什麼改進的地方嗎?”
陸洋說:“你開放一個使用者反饋頁面,凡是涉及一些bug等問題,可以讓使用者在留言版反饋,到時候我們根據反饋進行處理。”
他又對陸勇說:“另外讓陳薇提前租借一批伺服器,我擔心到時候人流量過大。”
陸勇將這些記錄下來。
陸洋開始給範平川佈置下一步計劃。
休閒遊戲的研發計劃。
這種遊戲研發針對的是網頁小遊戲,不是那種大型的複雜遊戲。
陸洋先從偷菜農場開始講解,比如農作物和水果的品類,成熟的時間,偷菜的獎勵等等。
範平川震驚的看著陳澈。
這簡直是一個天才!
他無論如何也想象不到陸洋天馬行空的思維靈感是從何而來。
陸洋給範平川一共規劃了三款遊戲,農場偷菜,搶車位,鬥地主!
範平川思索著陸洋的戰略,如果人人網的休閒遊戲可以盈利的話,那麼未來就不用再擔心資金方面的缺口。
這真是一個完美的創意啊。