240天井追逃(第3/4頁)
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雷光電弧沿著牆面不斷閃爍,時不時迸濺出細密的火花和爆鳴。周圍原本熄滅的燈管驟然亮起,又紛紛炸裂開。
但追逐凌耀的機關依然靈活可怖。
顯然,這些機關使用的並非電源,而是真氣。
錘鍊神識或許能讓人擁有操控越級的龐大真氣,但收到丹田氣海的限制,每個品級所能擁有的真氣都是有限度的。
能讓這麼多機關在同一時間運作起來,顯然不是古刻自己所擁有的的力量。
而在凌耀不斷靠近天井的同時,古刻也在不緊不慢地向他移動,戲謔地看著自己牢籠中的獵物。
只不過在凌耀的分析中,這並不是從容鎮定的表現,反而可能暴露了古刻的另一個弱點:古刻想要操控的機關,不能超出一定範圍。
否則一個近戰薄弱的人,哪怕自己的對手處於劣勢,也根本沒有必要冒險靠近對方,給對方任何機會。
當然,他還需要再探一探虛實。
無論是房間還是廊道,四周都是牆面,也最容易佈置各種機關暗器。這棟建築最“空曠”的地方,莫過於他正在奔向的天井。
這裡很難佈置密集的機關暗器,但與此同時,重力本身就是這裡最可怕的危險。
不過由於在芒生大世界的經歷,就算暫時沒有懸浮的能力,凌耀也並沒有普通人那樣對高空的恐懼。
為了在絕境中尋找寶藏和草藥,同形形色色的人爭奪搏鬥,攀巖、跳躍、滑衝,這些都是劍門子弟當年出門歷練時家常便飯的動作。
因此,他覺得可以在天井試一試。
而在古刻眼裡,他的敵人似乎已經被逐漸逼退到天井附近。雖然對方的目光依舊不屈,但身型體態明顯比剛才狼狽太多。
這在他看來不過是強裝鎮定罷了。
他不是沒有猜到凌耀的想法:天井,看起來的確是一個很難藏下機關的地方。而以六品的身手,想從六樓翻到五樓去,並不是什麼難事。
但他作為這棟樓的設計者,又怎麼可能沒有料到這一點?
他可不會輕易放過這個來之不易的“獵物”。
在凌耀被真氣束槍逼著翻下欄杆的瞬間,古刻加快腳步,走近欄杆,微微探出頭去。
下一秒,原本已經呈現跌落姿態的凌耀忽然從毫無支援的下方躍起,一把長劍凌空而出,像是孤注一擲的行刺,直射向古刻的胸口。
古刻這時候哪還會猜不到對方的所謂“狼狽跌落”不過是一種冒險的算計。這是個不夠強大但心思縝密的對手,他用極短的時間發現了自己的兩個弱點,並且很快想到了利用地形攻擊自己的薄弱之處。
但他的臉上沒有絲毫驚慌。
“你果然很有趣。我都沒想過會在這樣的場景下使用它們,也許會有不一樣的體驗。”
古刻話音未落,頂樓吊頂垂下一圈光幕,將他與凌厲的劍氣阻隔開來。
而原本普普通通的金屬欄杆也忽然爬出細密的裂紋,如同賦予了生命的機械怪物一般,從裂隙中長出扭曲的枝幹,張牙舞爪地向凌耀撲去。
凌耀沒有糾纏,反而揮劍將它們斬斷。
雖然欄杆變形的機械臂出現得突然,但由於空間限制,攻擊力和靈活度被大大削弱。在確定凌耀遠離古刻之後,其他機械臂很快脫縮回去,反倒像是生怕也被凌耀的劍破壞一樣。
凌耀的劍上附著真氣,因此在接連衝擊下也並未缺損。
但他的戰果似乎只停留在破壞了一小段欄杆,反而把自己再次置於毫無支援的危險境地。
古刻對機關的控制範圍確實有限,也確實不擅長近戰。但他對這些弱點也都進行了最強力的武裝。
雖然他也還有很多手段沒有使出來,但他謹記自己的實力終究只是六品。越級挑戰、硬碰硬這些行為,雖然聽起來很酷,但屢戰屢勝那可是主角的特權。