“本章有重要的資訊梳理(設定補充)。”——作者語

法師。

術士。

德魯伊。

稍稍對源力和法術有所研究的學者,都知道上述職業從本質上並沒有什麼區別,只不過是擅長的法術型別和種類不同罷了。

那麼為什麼會有法師\術士\德魯伊之分呢?那就要追溯到一千多年前了。

千年前,覺醒源力的人類統統被稱為巫師,既不是法師,也不是術士,那個時候根本就沒有這兩個職業和名稱。

人類的法術取之於精靈魔法,經過幾代人類巫師的學習總結與推陳創造,有了咒語和模型更適合人類,類別和層次更清晰的法術架構(古代)。

從那個時候起,人類巫師徹底壓制精靈和其他種族的施法者。個體上,接觸源力更久魔力積累更多的精靈施法者普遍更強,但是人類巫師在團隊協助的戰鬥裡卻總能佔據絕對的優勢,精靈敗於高傲,人類勝在團結。

佔據世界霸主地位的人類,在外敵精靈族退回深山,矮人、半身人沒有威脅後,很自然的就出現了內部鬥爭,一個又一個人類王國誕生、分裂、吞併。

人類巫師也在那個時候有過短暫的內鬥,但巫師們很快就停手了,魔法的傷害對普通人太過致命,對城市的破壞也是難以修復。所以由幾位強大的巫師牽頭,定下了不允許濫用法術的規矩,特別是針對普通人。這一條規則沿用至今。

外敵被打服了,內鬥又束手束腳。人類巫師於是開啟了第二次的“頭腦風暴”,研究新的法術,開發新的鍊金產物,探索未知之地,進一步挖掘天球交匯......等等等等。

為了便於交流,強大的巫師們組建一個世界最強大的團體,名為“法師樞密會”,後來就漸漸有了樞密會成員自稱法師了。

和現在的術士兄弟會相比,最初的法師樞密會要強大得多。

具體有多強大,雖然大量的記載銷燬遺失,但僅僅從一部分保留在術士協會和精靈一族的古文獻裡就可見一斑了。

“初戰,險些覆滅想要反擊的精靈族。”

自此沒有精靈王國。

“日常,創造新的法術/武技/秘術/專長/鍊金術......”

沒有看錯。戰職者現如今的武技,包括各個家族的秘技,都是以前法師不務正業搗鼓出來的。可惜由於各種原因,流傳下來的不足三分之一。

“還是日常,吃飯睡覺做研究,困了累了就怪獸吧。”

天球交匯留在這個世界的物種是很多的,其中和高階吸血鬼一樣強大甚至更加強大的物種也是有的。但凡是不願意按照人類規矩辦事的,統統都被幹掉了,也就留下了‘小貓兩三隻’作研究以及給後代瞧瞧。那些年,巨龍也是被歸為怪獸行列的。

法師樞密會既然這麼強大,那麼為什麼後來會被術士兄弟會取代呢?!

這一段歷史是被抹去的,連古老的精靈族裡也沒有留下文字記載。

可以肯定的是和禁忌有關。

死靈法術,長生和不死。

涉及靈魂,轉生和復活。

更大的禁忌,神域,成神的道路。

......

六百年前,走過最艱難時代的人類施法者們成立了術士兄弟會,很自然的,兄弟會成員開始以術士自稱。

法師樞密會那個時候已經不復存在了,其存在的痕跡也被大量的抹去,但依然有一些法師固守著最後的榮光(餘暉)。

術士和法師之爭,讓本就少了許多傳承的人類又失去了更多。

一直到八世紀,在德魯伊的調解下,術士和法師才真正的停戰,越來越多的法師也加入了術士兄弟會,而也有一部分術士從兄弟會離開,建立小的施法者團體。