第28章 家族競技大賽的歷史(第2/2頁)
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屆時,將會吸引全國各地的修煉者前來,或參賽,或觀戰,到那時,冷清的面貌將會隨之消失。
大賽主辦方常在元素家族,,又因為元素家族地理位置居中,所以,這條路成了必經之路之一。
賽場上的精彩時刻,萬眾矚目的參賽選手,必將成為人們日常討論的話題,屆時,這條路上的熱鬧程度絕不亞於祓濯街的景象。
家族競技大賽有年齡要求,年滿十八,方能參加,條件不多,只不過要經過無數輪的淘汰賽。
要想在大賽中取得好名次,對於年少人來說很難,參賽選手多以具有豐富戰鬥經驗的中年人群體為主。
人也一樣,修煉者也一樣,隨著年齡的增長,心志逐漸成熟,懂得深思熟慮。
現在的趨勢變了,少年人若剛買十八,且恰逢那一屆的大賽,他們往往很少報名參加,作為觀眾,積累實戰經驗,要麼在長輩那兒瞭解規則。
明明滿足了年齡要求,好多屆大賽都不參加的也大有人在,為的就是等到修為脫胎換骨,時機成熟,這樣便容易在大賽中過關斬將,信手拈來拿到冠亞季的豐厚獎勵。
反其道而行也是常事,正所謂初生牛犢不怕虎,第一次參加重在的不是結果,而是磨練的過程。
自己動手豐衣足食,與強者交手,得來的收穫遠比觀戰得來的更多。
大賽的主辦方由一個委員會組成,包含裁判,評委和輪班的替補。
他們盡職盡責,嚴格遵守比賽規則,同時,他們擁有不俗的實力,至少十一階元素神修為。
賽制按順序分淘汰賽,巡迴賽,複賽,半決賽以及決賽,每一小賽前,以抽籤決定對手,直至一半的人數被淘汰。
巡迴賽是其中最難的一個小賽,極有可能匹配到實力相當的對手,對一些人來說,那比淘汰賽的壓力還大。
能夠堅持到半決賽以及決賽的修煉者,必然是一個家族精英中的精英,不乏元素神亦或是劍皇這類存在。
大賽共分十個場地,其中之一的空間都足以容納一座小山,根本不會妨礙到選手的盡情發揮。
結界到處都有,每個場地的外圍也有防護結界,就是為了以防萬一,避免選手們碰撞的餘波從中逸散。
雖然沒有一個家族結界的強度,但也足以承受住兩名元素皇強者傾注的力量。
場地堅如磐石,採用了皇室的稀有金屬——帝皇金剛石,需要經過高低溫反覆淬鍊,巨能的衝擊,以及融合塑造手續,方能安在場地中,可想而知斗真國對於每屆大賽的重視。
多少屆競技大賽下來,它都沒有出現什麼破損的痕跡,哪怕是比擬結界的強度也有過之而無不及。
一個時刻,十場比賽同時進行,一天之內足有上百場次,即便如此,一屆大賽也要持續一兩月之久。
進入到半決賽的選手也便有了獎勵,皇室食材就是其中之一,但分量遠遠不及周天送給武靈的那麼多。
用於提升實力的寶物也不在少數,雖然離頂尖還尚有距離,不過平民百姓沒有買到它們的資格。
天材地寶甚至有玉瓊紫蓮,漣漪金芝,帝皇荊草,但仍有副作用,資質尚淺的修煉者能夠依靠它快速提升修為,不過長時間下去,並非有利於本源。
本源需要日積月累地奠基,腳踏實地地修煉,方能在穩固中增長強度,材寶最多隻能修復輕微的損傷。
相較於天材地寶,皇室食材在短時間內可能沒有效果,但過不了多久,修煉者就將在潛移默化中發生量變,那是身心,是骨子裡的提升,而不是表面虛浮的實力。
要數最吸引人眼球的,還是高階武器,至少有橙色品質,更稀有一點的話,就上升到了紅色品質,但那是專屬於冠軍的獎勵。
武器不一定契合於自身,但有選擇重造的權力,要知道,作為冠亞季獎勵的武器材料必定全國頂尖。
參賽者不知道,這些武器的材料同樣取自皇室,由國內資深的鍛造師加工而成。
其中任何一件放到市場上去都價值連城,人們買不下也承擔不起。
委員會卻很少把大賽的獎勵批發給市場,如果沒有冠亞季產生,他們會將武器重新交付給皇室,經過一系列的改造,為下一屆大賽做準備。
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