各個位置的英雄出裝型別也不一樣。

比如就上單來說,這個位置最為簡單,不是輸出就是肉,出裝順序基本雷同。

坦克前期掛工資裝,然後針對陣容一個勁的堆肉。

輸出前期不是殘暴之力就是吸血鬼權杖,然後轉三項飲血。

就是這麼無腦。

打野基本就是功能性英雄,前中期頂個四百瘋狂排眼,後期打完一套技能就可以順利躺平。

雙C的話和後面差別不大,都是負責輸出壓力,只是出裝因為版本會略有差別。

或許是因為今天是世界總決賽的原因,又或許是因為互相都是老對手打的還是BO5,雙方的戰況異常焦灼。

幾個小時下來兩邊比分來到了2:2平。

這四場比賽可謂是血腥程度直接拉滿,沒有一場比賽是低於40個總人頭的。

勝,負,負,勝,這是3H的戰績。

原本李寒以為連輸兩場加上對方又手握賽點,己方人員會心態出現問題,沒想到他們居然來了個逆風翻盤。

最後這波3H能夠贏下還多虧了廠長,幾次關鍵性大招沒放導致3H很順利的贏下了團戰。

李寒不禁想到了那個名場面。

阿布:老闆,我上一次就沒罵他,這個人肯定是思想出了問題!

阿布:你為什麼不放大招啊?

廠長:對面打野一直進我野區,下路還叫我去,我怎麼去啊?

簡直了!

LOL初代聖經之答非所問。

對於這種狀況李寒還是很樂意見到的,廠長在這場比賽心態崩盤,下場決勝局多半也會繼續夢遊。

當下又沒有替補制度,在廠長的助攻下3H可以說獲勝機率直接拉高了10個百分點。

“妹妹,待會兒想吃點啥?”

李寒覺得比賽差不多穩了,再加上他們看了這麼久比賽有些餓,可以提前準備一下慶功宴了。

“唔。。不知道誒。”

妹妹歪著小腦袋想了想答道。

這邊能有什麼吃的,快餐?那不太適合這麼多人一起吃吧?

“算了,去唐人街隨便找個中餐廳好了。”

LA這邊確實不比國內,多人聚餐以party居多,現在比賽馬上打完又沒多少時間準備,乾脆直接吃中餐方便一些。

“看了這麼久感覺怎麼樣,見你一直都沒什麼動靜。”

妹妹除了偶爾看到精彩的團戰才會和他一起歡呼一下,其他時候都是坐在李寒身邊安安靜靜的。

“挺好的啊,比我打的好多了。”

好吧,李寒感覺妹妹看了幾個小時純屬看了個寂寞,打的比她好?這不是是個人都知道的事麼,還用她看出來?

李寒也沒勉強妹妹,她本身就不是打遊戲這塊料,要求這麼高幹嘛,能陪自己一起看比賽一起開心就夠了。

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