一陣思緒飄散,腦中的想法一個一個的崩了出來。

首先他儘量選了一些更貼近年齡的作品。

嗯,有點想麥麥了,要不選個更加適合麥麥角色的作品?

但是有點難啊, 麥麥這種屬於長相甜美可愛的型別,性格又有些呆萌的風格。

日系動漫裡這種女主簡直不要太常見, 感覺隨便拿出來一個都可以無縫安裝在麥麥的身上。

要不再加點其他要求?

自己挺久沒玩遊戲了,那就再加個遊戲設定吧。

零零總總的一番搜尋下來,選擇的範圍也在逐漸縮小。

最終李寒選定了一個世界背景為遊戲世界的大女主日漫。

《因為太怕痛就全點防禦力了》

這算是前世的一部經典番劇了。

女主跟麥麥差不多,有些傻敷敷的。

在形象上面也各方面和女主貼合,不管是呆萌的性格,還是可愛的長相,完全就是量身打造。

李寒覺得麥麥真的是日漫系的天選女主,以她的條件,至少一半的日漫都是可以演的,而且還是特別合適的那種。

除了女主設定外,故事的情節也特別有意思。

女主是個遊戲白痴,性格也有點慫慫的。

在建立遊戲角色的時候,因為怕痛就直接選擇了盾衛,然後把所有天賦屬性點都加在了防禦力上面。

這是其他人都不會去做的選擇,天賦屬性會對一個人的所有資料產生影響,為了更好的打怪,大多數人都會選擇均衡的加點。

女主因為全點了防禦,導致其他屬性基本為零。

攻擊血條這些的都不說了,因為0敏捷的屬性,導致女主走路比烏龜還慢。

在新手村打個怪都打不了,不是因為打不過,而是因為追不上。

別說什麼boss了,就連一個0級的小兔子都可以欺負她。

雖然女主的開局慘的雅痞, 但也是因禍得福。

因為這是一個自由度極高的遊戲,不像其他遊戲都有一些慣用模版,只能按照這個流程升級打怪,打裝備學技能。

玩家在遊戲裡會根據各種行為得到各種不一樣的獎勵或者懲罰。

學習技能和打造裝備也是一樣。

只要你觸發了某些隱藏機制,系統就會給你相應的獎勵。

或許你只是無意間做了某個動作或者某個行為,之後就會學會一個技能也說不定。

你在路邊撿塊石頭或者木塊也能當作裝備,平平無奇的雜物也是會有攻擊防禦屬性的。

而女主作為全服首位全加了防禦的人,幸運的觸發了系統的隱藏機制,得到了防禦力×2的屬性獎勵。

至於為什麼會說女主因禍得福,就得從她的性格說起了。