有時候對線未必一定要開啟優勢。

只要達到目的了,無論怎麼樣都可以。

聽起來很矛盾,明明要打出優勢,為什麼又說對線未必要優勢?

你的對線優勢,何必是對線呢?

莊南對xx的逮捕就此開始。

試想這樣的一個畫面,當你開開心心的刷野,吃著火鍋唱著歌,突然眼前一黑,就被夢魘給劫了!

xx:臥槽!

他還沒六級的,這怎麼打?

莊南這波機會抓的太好,卡住時間點,直接逮捕了xx。

xx也很暈,我在跟誰打?

怎麼突然冒出來一個夢魘?

他求生慾望倒是挺強烈的,但是也只能想想了。

六級以後的夢魘爆發絕對誇張,畢竟原本屬性就屬於刺客類的。

xx陣亡!

“這波xx真的遭了無妄之災啊,他就刷個野,突然就被莊南抓了,這他找誰說理去?”

解說也有點唏噓。

真是好慘啊!

因為打野被抓,knight也沒法做什麼。

打野都已經噶了,他現在敢一個人一打二嗎?

他不敢的。

他甚至沒法遊走,因為小鵬都沒出現。

這就是夢魘中單的效果,哪怕交了大招,只要把對面打野宰了,對面中野照樣會變得很沒節奏。

所以都說了,你的對線優勢,真沒必要是對線。

knight一打二現在太勉強,對線自然也只能保守起來。

哪怕莊南沒大,他也沒辦法動。

辛德拉這個英雄如果不壓人,只能說效果就小了很多。

有些英雄是有進攻壓力的,無論盧錫安德萊文還是辛德拉潘森。

只要拿出來你就必須打壓制,打不了壓制整個人就尬住了。

不過knight還是找了一次機會,tp上路強行抓死了阿樂。

阿樂也很冤枉。

他的青鋼影真是絕活了,也曾經打過中路超遠距離E閃EWR開團的名場面。

但是有用嗎?

沒用的,他沒魔抗。

他打壓制的時候真沒想到knight會tp抓他。

但是knight就是去了。

這就是真實的對局,不像遊戲一樣。

選手們的狀態跟決策不是一成不變的,knight再地縛靈,他也會在劣勢的時候尋找機會。

這波抓完,knight虧了足足一波線,原本領先的補刀迴歸到持平。

不過,他拿到了人頭。

正當他稍微鬆了一口氣的時候,雙方打野在野區碰面了。