但只見下一刻一道火光冒出,隨即而來的便是那轟鳴的爆炸!

只見土坑立即炸裂,周圍的泥土四處飛濺,竟是狠狠的拍打到了士兵的障礙物上。

之後土坑周圍燃起的熊熊烈火。

看到這一幕,梁秋的眼睛不由一亮。

竟然成功了!

但是這個威力怎麼感覺比土製炸藥還要強?

於是梁秋看向身邊的羅衫,“你們修改了配方?”

梁秋在現實裡是看過原先配方里的炸藥影片效果,兩者完全不是同一型別了。

此時的羅衫還處在炸藥爆炸的興奮當中。

“陛下,是魯班提的建議,先前我們一起進行了第一次試驗,但是爆炸的效果並沒有太好,於是魯班說可以往其中新增炎和石。”羅衫平復著激動的心情。

炎和石,這是一種紀國特有的礦產物,民間用其來當作碳燒。

梁秋聽完不由一愣,沒想到這配方竟然直接被魯班結合原本世界沒有的產物進行了修改,結果竟然還不錯。

自己這到底是撈了一個什麼樣的人回來呀?工匠領域的天才嗎!

剋制住自己心裡的激動,梁秋看向羅衫及一眾實驗人員。

點頭道:“效果不錯,不過爆炸時間有點短,看看能不能在引線上面做點設計,減少燃燒的時間。”

剛剛試驗的時候,梁秋在心中暗暗估算著爆炸的時間,結果數到第五秒的時候,就直接炸開。

如果換做輕型手雷的話,這倒不是什麼問題,但是那個黑匣子的重量看上去就不是很輕,所以最好是加強引線燃燒的時間,在戰場上給士兵們調整的機會。

要知道現實中炸藥炸死自己人的事件可不少,梁秋可不想因為這種原因就搞出殺敵一千自損八百的情況出來。

所以能從源頭方面解決問題,就儘量不要往後拖,這也是梁秋現實裡生活的經歷。

畢竟如果戰場上出了問題,等反饋上來再進行改造,走流程的期間肯定會浪費不少的時間。

而羅衫等人聽完後也都是點了點頭,明白了梁秋所說的問題。

這改進起來並不需要發生什麼事情,只需要在導火線塗上一層防燒蠟,可以有效的減少燃燒的時間。

不過就是需要控制變數,不然就可能出現炸彈燃燒時間不統一的情況。

畢竟要是蠟塗多了,說不定爆炸時間就變成了半分鐘,到時候要是敵人都跑光了還好,就怕炸藥被對面給丟回來了,那他媽就難受了!

看到爆炸結果不錯,梁秋心滿意足的離開了試驗場,把這裡交還給了對方。

現在的這些炸藥,雖然還不能上戰場,但是用於民用,已經可以提上程序了,畢竟有誰能拒絕,在幾十米的高樓上看風景。

相信過不了多久,皇城就會與其他城市拉開極大的差距。

在其他地方還都是矮平房的時候,皇城已經遍地是高樓大廈,到時候幾十層的高樓,人口容量的提升就不只是數倍那麼簡單了。

關鍵的一點還是梁秋開發的方向只有天空,如果他想還能往地底下打洞。

現在仔細想想,這個遊戲感覺又要被他玩成MC造房了。