武俠世界中,空戰是什麼場面?

該負責人介紹說,門派技能基本無法使用,他們會為空戰環境設計專屬技能。

例如太白,就算雲臺三落天峰五雲劍再怎麼樣,也不可能在使用輕功的過程中用出來吧?那也太違和了!

正確的開啟方式,應該是太白在使用輕功追擊敵人時,可以向前方拋擲佩劍,命中後敵人將進入“重傷”狀態,以急速墜地。

“甩出佩劍?”

楚言摸著後腦勺想了想,這命中率應該不高吧?

不出意料的話,這說的應該是“非鎖定”技能。要是鎖定技能的話,那就太BUG了。

除此之外,該負責人還透露出一個細節。

目前玩家進入戰鬥後,大輕功“我意凌雲”進入不可使用狀態,只能使用如燕決。

之所以設定成這樣,主要是為了避免打著打著敵人突然原地起飛消失不見。

未來,北極星將會針對“我意凌雲”做出改動,將設定兩個使用環境。

如果你是在陸地上被人攻擊,那你進入戰鬥狀態後依然無法使用大輕功,還是老樣子如燕決自己慢慢跳吧。

可如果是在“浮空”“滯空”或者“大輕功”狀態下受到攻擊,進入狀態後不會落地,還能接著使用大輕功飛行。

這些改動對論劍影響不大。

畢竟論劍場就那麼一塊巴掌大的地方,你就是能使用大輕功又能怎麼樣呢?

真正影響的,是野外遭遇戰。

比如你大輕功飛的好好的,突然遠處一隻又髒又臭的腳踹來,丐幫向你發起了“飛踢衝擊”,兩人觸發空戰,你的大輕功不會被打斷,雙方進入類似“子彈時間”的輕功慢放視角,可以展開一場激烈的空中追逐戰!

這就很有意思了!

原本大輕功是很安全的,畢竟速度快而且飛的又高,再加上空中無法使用技能,安全的簡直沒話說。

可輕功系統改動後,你大輕功飛在半空,說不準就撞到了某個敵對,然後雙方進入“子彈時間”,在大輕功施展過程中展開一場激烈的戰鬥。

航海系統出現後,水上變得不再安全。如果再加上這個輕功改動,整個天刀,就變成了哪裡都有戰鬥的純競技PVP遊戲了。

說完了PVP方面的改動,北極星自然也沒忘記PVE。

PVE方面,北極星會在未來退出新的副本,並且深挖NPC好感度系統。

未來,隨著北極星智腦核心的進一步強化演算法,每一個NPC都會根據玩家的態度及交往過程,觸發好感度變化。

若是玩家舉止惡劣口吐芬芳,NPC好感度下降到一定程度,就會出手清理玩家這個“江湖禍害”!

NPC的實力,會根據經歷及身份而產生變化。

比如鄉間的農夫,可能就沒多強,哪怕被少俠侮辱了,也打不過少俠。

可要是像公子羽這樣的巨頭,分分鐘錘爆少俠的狗頭,策劃來了都救不了那種。

“門派攻防戰”也是北極星未來籌備的重點。

未來,隨著青龍會的逐步覆滅,八荒內部在沒有外敵的情況下,內鬥加劇,各路大佬紛紛下場。

每個門派都會出現一個攻防戰選項,該門派大弟子聯合十大弟子可以對某一門派進行宣戰。

宣戰之後,門派NPC與NPC之間會展開直接對抗,玩家可以下場,但主角必然是門派的NPC大佬。

當然,玩家也是決定攻防戰勝負的一大要素。