太白不好打神威!

在背水一戰移除扣血的機制後,更不好打。

特別是開局,太白更是左右為難。技能機制要求拿先手,但在神威面前又拿不到,這就搞得楚言很煩。

點穴沒能搶在背水一戰前判定成功,這就導致他開局虧了一個點穴技能。迫不得已,他只得在被震飛後立刻鷹揚決壓上飛燕逐月。

這個飛燕逐月的作用,不是為了打輸出,而是儘量拖延一下冷焰背水一戰的持續時間。

然而冷焰似乎已然看出這個預謀,直接開啟解控技無敵無我。

“哇!這個選手好果斷!”

小洦敢發誓,這是他見過第一個解控技交這麼果斷的神威,甚至連猶豫的念頭都沒有,很莽!

紫光很驚訝:“無敵無我開完,反手就是雲龍五現,冷焰選手這是想要開局打出優勢,然後透過第二個背水一戰拿下勝利麼?”

“有可能!”

雖然解說不一定都會讀心術,但紫光的猜測細細品味一番,還真有可能。

版本不同,打法也不同。

楚言也算是明白了為何冷焰這麼一個實力出眾的神威職業選手,他會沒什麼印象。

大概就跟他的暴躁打法有關!

S1賽季,大家普遍不夠“肉”,扛不住太多傷害。因此在這個版本中,冷焰這種暴躁型選手才可以發光發熱。可等到S2賽季,防禦“心法”大行其道,職業聯賽愈發有來有回,更講究細節決定成敗的時候,冷焰就沒法出頭了。

比賽可莽不得!

楚言開啟無痕,原地破穴指決點住冷焰,雨落雲飛一段,風雷一劍,雨落二段劈下,掛上迴風落雁的破定效果,轉過身背對冷焰,一發蒼龍出水遠遁千里。

“可以的!不多BB,蒼龍告辭!”

小洦笑道:“講真的,這玩得有點騷啊!鷹揚決和無痕沒了,那就不和你打,立馬告辭!”

“那肯定的!”

相比之下,紫光對遊戲內各門派技能瞭解更深,分析道:“開局說實話楚言選手有點虧,畢竟沒點住讓冷焰開出了背水。後面不得已還交了個鷹揚決和無痕,除非現在就重新整理,不然肯定是沒得打。”

“就看冷焰選手要不要追吧!”

“怎麼追?能不能追上?我覺得接下來的射箭很關鍵啊!”

楚言用蒼龍出水後的兩個翻滾與冷焰拉開了很長一段距離,按照比武場50*50的規格,得有20米遠。

冷焰這麼暴躁的人,不可能不追楚言,見他滑溜出手心,想到的第一反應便是立刻向前翻滾射箭追擊。

就知道你要射箭!

楚言腰肢輕扭,一個小碎步往右一站愣是躲過了這道射箭。

“這個射箭躲得很靈性啊!”