上好狀態,眾人紛紛瞥了眼自己的殺意槽,然後便耐心等候奶媽的餘音狀態。

“莽它!殺意!直接甩殺意!”

負責拉住銅人仇恨的小鳥滿頭大汗,高聲喊道:“先打金銅人!其他銅人別打!”

除了八名奶媽及粗暴的小鳥,還有足足36名DPS,當三十六人一同在輸出BUFF加持下開啟殺意,會是什麼效果?

傷害爆炸!

所有正在看直播的觀眾都嚇懵了,以他們的視力,根本看不清螢幕中跳出的傷害數字,只能看到那個金銅人的血量,猶如洩洪一般直線下降。

之前輸出一波還剩78萬血量的金銅人,面對這一波殺意進攻,瞬間沒了50萬血量,直接跳過第二階段進入最後的斬殺階段。

“進度超了!”

“美服那邊最快,第一個銅人還有58%的血量!反超了!”

“這麼早丟殺意,後面要被其他隊追上進度的。”

有人驚訝於這波殺意的進度反超,也有人在質疑這個決定。殺意技能太珍貴了,這麼早就丟出,回頭大家殺意槽空了,還怎麼打下面的BOSS?

這個決定是楚言下的,在集體放完殺意後,楚言立刻吼道:“輸出輸出,全力輸出!打完這個銅人馬上脫戰換上速生!都明白?”

“明白!”

速生殺意流才是副本競速的關鍵,其他團隊目前還不清楚這個理,把殺意技能捏得死死的,滅團也不肯交。

殺意槽儲存上限為1000點,而一個殺意技能需要消耗500點殺意,回覆速度在沒有攜帶速生的時候極為緩慢。這也是其他團隊不願這麼早交出殺意技能的原因。

他們之所以不帶速生,就是覺得換上這本心法,PVE屬性就差了許多,還不如帶本更加強力的輸出心法。

作為過來人,楚言實際很清楚,PVE帶一本速生,收益絕對要比不帶速生更高。

看似不帶速生屬性更好,對BOSS輸出更高,但一個殺意技能的傷害,頂一個普通DPS不開殺意輸出兩套技能。而且殺意這個技能,在PVE中的意義,不在於傷害多高,而是可以彌補很多職業的技能真空期啊!

就拿太白來說,打完一套技能,技能進入CD就只能平砍輸出,或者交重新整理再打一套。可是重新整理後還是會遇上這種問題,那就是打完一套技能後與下一套技能中間,有一小段真空期。

這時候殺意技能就凸顯其重要性了!

先上來打一套輸出,在主要輸出技能陷入CD的時候,開一個持續時間足夠彌補技能真空期的殺意,殺意技能結束,主要輸出技能也冷卻完畢,可以再打一套輸出。這套輸出打完,在殺意技能存在CD時,重新整理再打一套。

重新整理後打完一套技能,殺意CD也結束了,可以銜接殺意然後殺意結束再打一套……

楚言不光懂PVP技術,這些PVE小技巧,他也是懂的。

看似PVE就是打怪站樁輸出很簡單,但如何高效率地在最短時間內打出最大化輸出,也是很考驗一個玩家技術的東西。

殺意技能在後期更新後增加了使用CD限制,照樣能在PVE場景下發光發熱,沒道理現在不可以。

別的不說,只要殺意技能可以填補DPS門派的技能真空期,那就永遠是PVE神技!

“讓你們見識一下,什麼叫老手速通!”楚言笑了笑,與眾人齊心協力幹掉了眼前的銅人。