第六十八章 開開啟打!(第1/4頁)
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相比於拉帕城據點內的死寂一片,來西城據點裡倒是熱鬧。
燈火通明不說,喊鬧聲隔著一里開外都能有所耳聞。
從遠方聽起來,這吵鬧像是兩方在對罵,結合現在所處的環境,或許有些人會認為他們在對下一步的計劃進行討論。
但事實,並非如此。
“要我說,今天抓到的這些香雞,就該炸著吃,裹上面包糠,香菜給我大把大把的撒,少一點都沒味道!”
“放屁!炸雞放香菜,這是什麼黑暗料理!來人,給我把他叉出去!
”
“就是,香雞想好吃還得烤,烤到冒油,這樣才能完美將香雞內部的香味完全擴散出來!”
“炸雞!”
“烤雞!
”
指揮室內,來西城指揮倚著自己做的搖椅,半夢半醒似的聽著眾人的討論。
[輝煌角鬥]上半階段並不是生存考驗,不需要參賽者們到處迷失,在所有的據點內,都擁有著大量的食材及調味品供給點,且每天零點會對這些物品進行重新整理,完全不用擔心斷糧的問題。
不過即便如此,討論晚上吃什麼,在現在這個時間點,還是多多少少有些奢侈了。
隨著他們將自己的城邦據點交給土倫城換來一箇中立據點當做安身之所,秘境內的氣氛愈發劍拔弩張起來。
雖然最近沒有爆發像剛開始那般的大型衝突,但這並不帶表事情逐漸平息,只是風雨欲來前的預兆而已。
他們作為風暴中心的一團小烏雲,怎麼能在無法將自己的存在固定下來前,安心的討論這些東西?
若是曾經,來西城指揮一定會嚴厲地呵斥他們,讓眾人重新把思考能力歸於如何爭奪更高的名次上面來,但現在,他完全提不起這個心思。
爭?有什麼好爭的?
人家土倫城兵強馬壯,咱們打得過嗎?
人家聯軍一方質量雖然差些,但數量多到絕望,他們懟的贏嗎?
人家拉帕城......
啊,這個打是打得過,但打完他,自己能得到什麼呢?
第五名?
[輝煌角鬥]的獎勵名次只取前三,第五名除了參與感,其他的東西什麼也得不到。
那他們還爭什麼?
不如趁此機會,好好享受一下神靈賜予他們的美食,享受難得,或者說從未有過的閒暇時光,這樣,還能使自己的心情愉悅一些,不至於真的只像是走了個過場似的。
所以,為了將這段歡樂時光延長一些,同時也是避開爭端,來西城指揮在徵得大部分人同意的情況下,將自己的城邦據點交換給了土倫城。
雖然最後大概也避免不了被抬走的結局,但至少,能讓他們爽的久一點,長一些,同時避免受傷等日後折磨自己的情況出現。
根據前任拉帕城的心路歷程,他們現在所處的階段,是“擺爛初期”。
放縱享受——陷入空虛——找回存在的目標——活下去,並且一切以自己開心為基準。
總而言之,處於第一階段的來西城眾人將對任何會使他們陷入競爭的事物感到抗拒,即便現在身處於[輝煌角鬥]當中。
具體的表現形式就是,他們沒有對中立據點周圍進行任何的佈防,連偵查都是為了探尋四周有沒有值得入口的魔物當食材。
據點內的狀態更是拉稀,別說派人巡邏,大傢伙都快為了今晚吃炸雞還是烤雞打內戰了!
“這時候,要是有人來進攻我們,我們是絕對防不住的吧。”
搖椅上,來西城指揮慵懶地發散思維。
作為總指揮,他需要對大局進行掌握,包括戰場的形勢變化與可能發生的衝突。現在的他雖說心態變了,但思想卻暫時還沒有進行太大的轉變。
當然,想歸想,他也不會試圖去改變現狀。
好好的享受前半輩子沒享受過的東西,不好嗎?