&nple退後幾步,沒有繼續找gla1ve麻煩了。

因為這個時間差不多b1層可以對他產生威脅了,再不後退就危險了。

&nple在腦海中把a隊的進攻習慣給過了一下,然後來到了中門進行面壁,提前開始背閃。

“狠人你過來幫我勾一下,感覺他們馬上可能控中路。”s1mple為什麼總能打出那些令人汗顏的發揮,最主要的一點就是他想的比別人要多得多!

&nple的話,立馬開始移動。

&nple所料,幾乎就在狠人剛到沙地,一顆中門瞬爆閃襲來,將他弄了個全白。

&nple很快就轉頭檢視,並沒有發現任何敵人衝進中門。

也就是說,這顆閃的作用是為了逼退他。

那樣的話……

&nple的表達言簡意賅,緊接著他也在晃身看小道的情況,嘗試抄後路的可能。

另一邊,控制a大的總監選擇主動出擊,他想要幫助隊伍進一步確認a大的情況。

只不過,還沒等他靜步走到a門,土匪就已經peek出來了!

小鞠在晃身看到總監後,就不再猶豫,蹦蹦跳跳出來拖延。

“總監位置被鎖定了,土匪前赴後繼的補槍讓他根本沒法瞄準,他沒有走掉。”

“包點的老王一個響雷直接砸向a小,但是kennys已經出來了,他直接敲了老王一槍頭,不過殘血的老王手裡丟了一顆好閃,反殺了kennys!”

&nple在雙方交火前本就有前壓的想法,在a大總監被擊殺後,他瞬間靜步往a小走去。

&nple不由得著急補槍,放出了腳步。

這一下反而讓broky聽到了,轉身過來架槍。

一波對槍之後,右上角擊殺資訊已經顯現出答桉。

【&nple】

&nple沒能打過西藍花,但好在回防到臺下的xantares發揮了,他接住了過點的小鞠,一時間雙方人數變成三打三。”

gla1ve的反應很快,在小鞠被擊殺後瞬間,結合資訊他就知道vc已經全員回防,現在正式轉點的好時機。

他立馬下達的決策,而且就在下一刻,他抓住了一個在xbox落單的小鬼!

“小鬼在xbox下,broky你回來把他打掉,打掉我們直接轉點就好了!”

gla1ve瘋狂點射,讓小鬼無法換位置。

小鬼在對上兩槍後,也從gla1ve的打法中發現了問題,他想要走,可卻走不掉。

老王已經開始回防,他提著usp小心看著中路的情況。

人確實讓他看到了,可血量實在是太少,gla1ve一槍直接將他給帶走了。

3打1的局,gla1ve卻反而更加穩健起來了。

“電子哥你自己走單去b,broky我們就在xbox下別動,等他拿資訊。”

這個決策是穩健且合理。

進入b區的電子哥很快就看到回防在沙地的xantares,稍微點了一槍,拉扯住了xantares,就找角度拖時間。

他的血量不是特別健康,強行打的話太過危險。

只不過他想要躲,狠人並不一定會讓。

最終他還是被狠人擊殺在b區內,只不過,a區那邊已經完成了放包,並找好了槍位。

狠人雖然主動進行了回防,可殘局卻沒有打過。

“gla1ve的思路是真的清晰,來回的轉點直接把ct的槍位優勢給拉扯沒了,他們反而像是無頭蒼蠅一樣在不斷找人,主動權一直都是在a隊手上。”